FC2ブログ

インサガ・風の試練65突破!!

サービス終了まで半年のインサガにて。
ついに、成し遂げた!!

imsaga2019061906.jpg


あれだけ願ったミンサガエルマンの実装がついに成らず。
無情にもサービス終了が宣言されてしまったインサガ。
それでも何故やっているのかって? そこにインサガがあるからだ!!!


だからこそ、インサガ2やリユニへのMSエルマン実装を願っての、インサガ内での名前は「願! MSエルマン実装」です。
リユニやってないけど


サ終が宣言されてからというもの、無償クラウンも威力石も手に入れるチャンスが爆発的に増え、ミッションコンプさえすればひと月に1回、あの帝11連が回せてさらに天命の証100%が頂けるという太っ腹っぷり。
イベ周回100回&レイド150回は正直、相当キッツイものがありますが、それでもその価値はあると思います。多分……
(キツイのは間違いない)



しかしそこまでして強化出来ても、試練60はともかく、65到達は至難の業であった。
火では当たり前のように62ラスト敗退。というか62ラストまで行けたのが奇跡。
水では62突破は出来たものの、63ラスト敗退。
今回は64まで行ければいいなと思っていた。
ていうか直前まで62でどん詰まってて、63ラスト到達すらも怪しいと思っていたw



それでも編成を見直し、やたら余っていた時縮を使って強化に強化を重ね……
そして選ばれ、65突破の原動力となったのがこのメンバーだ!
(技や術は時縮の許す限りの強化済(攻デバフ技除く) 特に全体術)


imsaga20190619_leonied.jpg

火・水試練共にかなりの火力となってくれたレオニード伯。
今回も術防デバフ奥義にヴァーサンにうずしおに、とどめにHP・SP回復術エリクサーで大活躍。
うずしおとヴァーサン両方を使ってもらいたかったので、アクセは敢えてのペンダント。
防御もかなりあるので、ウィルムと溶岩の猛攻にもそこそこ耐えられる。今やイベでもレイドでも絶対不可欠な御方です。


imsaga20190619_sirobara.jpg

いつもならここは、強烈なストーンシャワー役のRSアイシャだった。
しかし62ぐらいまでならまだしも、現在のウチの実力では、風の試練63以降となると

光の壁が複数ないと無理

という状況から、泣く泣くアイシャを外し、だいぶ前に覚醒していた白薔薇を起用、急遽光の壁を装着させた。
アイシャは白薔薇のDHとして採用。彼女の術奥義はウィルムへの素晴らしいとどめとなった。
ウィルム2匹というSP回復ポイントに来た時は、ジャミルのうずしおとワグナス(もしくは他の術士)で全体術をかけ、レオニードの奥義+白薔薇(RSアイシャ)の奥義で1匹にとどめを刺し、残り1匹をナルセス奥義で攻デバフ⇒SP回復へという流れが必須でした。
※レオニード奥義を全体術の後にしているのは、最初に彼の奥義でデバフが入ってしまうと2匹とも殺ってしまい戦闘終了する危険がある為です。かといってこれを撃たないと2匹とも残ってしまうので、苦肉の策でした……
レオニードに全体術撃たせても、白薔薇のDH奥義とナルセス奥義で2匹共々トドメ刺してしまうこともあるし、ホントこのへんのバランスが難しい(泣)


ロールが限られているせいで火力はアイシャに及ばないものの、非常に良い働きをしてくれました。
この一手がなければ、多分今回も62で止まっていたでしょう。


ウチで光の壁を覚えられる天帝は、今のところ彼女とワグナスの他はドレスエレンだけ。
ドレスエレンはロールも強化ポイントも満足にないし、何より火力が大幅に欠けるし……
(でも次回試練ではドレスエレンにも光の壁を覚えさせたい。でないと今回以上に苦労しそう)



imsaga20190619_doll.jpg

毎回試練では、目立たないながらもかなり縦横無尽の活躍をしてくれるドールさん。
今回も、SP回復時のストーンスキン役として頑張ってくれた。
ムーンシャインもお役立ちだったけど、次回以降はエリクサーにしたほうがいいかもな……
(どん詰まってた時に慌てて彼女に買おうと思ったけど、もう売り切れてたw) 

ヴァーサンはどの敵にもそこそこダメ入るので、ワグナスの太陽風同様貴重。
ラス前に彼女が抜けたらクリアは不可能。というか術士が一人でも抜けたら、62~65はその時点でクリア不能だった。


imsaga20190619_jamil.jpg

いやもうホント、このRSジャミルは私がインサガ開始した当初から、どれだけ頑張ってくれてるやら。
前にも書いたけど、RSジャミルの歴史はまんま私のインサガの歴史と言ってもいい。
試練65に至るまでに、RSアイシャとかアルカイザーとかMSクロ様とか、そうそうたるメンバーが次々と抜けていきましたが、それでも彼は残った。そう、最強のうずしおでウイルムどもを一掃する為に!!

SP回復ポイントでも、溶岩&Wウィルム出現ポイントでも、彼は絶対不可欠なうずしお役でした。
とにかくウィルムを一匹でも沈めたい時には必須。
ムーンシャインもでしたが、地味にウイークネスも役立った。
ナルセス奥義はウイルムに確定攻デバフが入るけど、火力が強すぎてデバフの前に殺ってしまうこともあったため、英傑エレンのサブミと合わせてウイークネスを使うと良い感じに残ってくれた。
(というか確定デバフがない場合は、この方法がデバフの基本だったな……基本大事)

防御が紙なのは相変わらずですが、念のためにつけておいた見切りでグラスパもひょいひょい避けてくれた。
ホントよくぞここまで……という感じです。


imsaga20190619_wagunasu.jpg

最強の太陽風は勿論、白薔薇共々、光の壁役としても活躍してくれたワグナス。
溶岩+Wウィルム(縦じゃなく横)構成の時の、炎の壁も実は貴重だった。
(大噴火とファイアボールのダメージを大幅に軽減できるので)
敢えて奥義のサイコルインを外したのはその為です。攻術デバフなら黄金さんのカヤキスの方が確実だし。

光の壁のSP維持の為に、彼と白薔薇のSP回復は何よりも絶対優先でした……
光の壁を使ったのは、65ではバトル7と9。
どちらも、地獄の溶岩+Wウィルム構成です。
これが全部縦だったらなぁと何度思ったか分からん

65のバトル5も同じ構成でしたが、そこは炎の壁と意地とお祈りで切り抜けた。


imsaga20190619_crowdia.jpg

RSクロ様の縦列デバフ奥義は今回に限らずどの試練でも必須だけど、RSクロ様はまだ未覚醒。
ならMSクロ様使いたいところだけど、MSクロ様は術が使えない(地味にストーンスキン大事)
そしてラストバトルの為に、斬の全体奥義が欲しいということで、英傑クロ様を選択。
最初はRSクロ様とブッチャーをDHし、溶岩+Wウィルムが縦で出てきた時にRSクロ様の横断デバフをかましてもらった。

しかし横断デバフは非常に役立ってくれたものの、ブッチャーDHがとにかくイマイチであった。
そりゃ合うワケないだろーよクロ様とブッチャーなんてよー

彼女らしいというかなんというか、頼れるものは己のみ!ということで、
最終的には結局MSクロ様をDH。多分ブッチャーよりは相当役立ちましたw

何やかんやで、ナルセスが使えない時の先制維持にも必須の存在。やはり英傑は強いです。


imsaga20190619_goldemperor.jpg

カヤキス降臨から、真なる覚醒を果たした選手会長黄金さん。
ウィルムを一掃した直後の、溶岩へのデバフ役として絶対不可欠。デバフに関してはほぼ完璧な仕事をしてくれた。
正直、それ以外にあまり役目はなかった(ラストバトルのダメ押し全体奥義ぐらいか)
ただ、セルバとかソードバリアとかでこまめに仲間の防御を上げてくれたのは、地味に役立ってたかな……
(この地味な部分がかなり試練では大事だったりする)


imsaga20190619_narses.jpg

間違いなく今回のMVP。
覚醒した雷術士が非常に少ないウチの状況の中で、溶岩にまともにダメージが通るただ一人の雷術士として大奮闘してくれました!
さらに奥義でウイルムに確定デバフが入る為、SP回復ポイントでも必須の存在。
光の壁が使えない時の、対溶岩用の炎の壁役としても素晴らしかった。
たまに奥義の火力出過ぎてウィルムを殺ってしまうのはご愛嬌w

そしてこの、術士装備で固めてもなお輝く素早さ。
彼がいる時に先制取られることは殆どなかった。

クイーンビーではなく超絶技巧にしているのは、彼にはコマンダー古代ブーケのSP節約の恩恵が乗らないが為の苦渋の選択。
ウィルムどもにデバフ入ればいいんです。溶岩へのデバフは黄金さんとW英傑がしてくれる!


imsaga20190619_eren.jpg

英傑クロ様と同時に、縦並びの溶岩どもへの横断デバフ役として採用された英傑エレン。
クロ様との必殺二枚重ね横断デバフにより、縦並びだった場合の溶岩(+ウィルム)の恐怖はほぼ半減しました。

しかし、64までこの役目は、実はプルミエール(斧エレンDH)がやっておりました。
クイーンビーも英傑エレンより1レベルだけ高いし、古代ブーケのコマンダーが効くからということで頑張っていたプルミ。
何故彼女から英傑エレンに変更したのかというと、ズバリ

物理帝たちの、あまりにもあんまりな決定打の少なさ。

前回試練までならアルカイザー(奥義最大強化済)がいたので、どんな局面でもそこそこの決定打を任せることが出来たのですが、今回彼は泣く泣く外している為、そういった存在が皆無。
ウィルムはともかく、溶岩に物理ダメージがとにかく入らない入らない。
精霊特効で斬弱点をつくはずのグスタフ奥義すら、うまく通らない。
グスタフに少年ギュス様奥義(防御防性ダウン×3)をつけて対処してみましたが、複数で出てこられるとうまくいかない。確定デバフではないし
(この理由から、グスタフも泣く泣く外しました。63あたりまではコマンダーと前線に二人もいたのに)

これは特にラストバトルにおいて、術士たちが壊滅した直後が大変でした。
物理帝たちの攻撃はどれもこれも決定打に欠け、とにかく一匹でもいいから落したいという時には本当に困ったもので。

だからといってプルミを変えてアルカイザーを出すと、W横断デバフの一角が途切れる……
しかし相手は溶岩。確実にデバフは入れていく必要がある。


じゃあ、横断デバフとアルカイザー奥義、両方やれる英傑エレンを入れればいいじゃないか!!!

となった次第。


クイーンビーのレベルが1なのが気になりましたが、2が1になったところで大して確率が変わると思えない。
そして、SP回復ポイントでのサブミ役も何気に重要。
ナルセス奥義に頼り切りだと、デバフが切れた時にSP回復も中断せざるを得なくなる。
……ということで、英傑エレンを採用したところ




結果的に、アルカイザー奥義もそこそこ役立ちました。
しかし、SP回復時のサブミはそれ以上に重要だった。
試練ではSP回復が命というのは分かっていたつもりですが、ここまでとは思わなかったです。
そして、英傑がここまで役立つとも思わなかった。やっぱり育てておくべきだな……


imsaga20190619_grey.jpg

SP減コマンダーとして期待されて覚醒したものの、なかなか出番のなかったMSグレイ。
しかし今回64と65の局面において、ついにグスタフに代わり前線へ。
理由は何と言ってもその奥義。有翼特効でしかも冷属性の全体奥義なので、ウィルムどもにそこそこの確定ダメージを与えてくれます。
しかも冷属性付与効果もあるため、直後にレオニード奥義を放った日にはその効果は絶大でした。
溶岩にくっついてきたウィルム2匹、どうにかしていっぺんに倒せないか……?と考えあぐねた時の一手としても使えた。

DHしたグスタフ奥義も、決定打とはいかないまでもブッチャー奥義よりは全然マシだったw
何気に防御がジャミルより紙なので、被ダメも多かったけど何とか耐えてくれました。



そしてコマンダーは、やっと回収した天命100%で無理矢理覚醒させたこの方。

imsaga20190619_rockbuke.jpg

喉から手が出るほど欲しくてたまらないSP減コマですが、現在、帝11連&大徽章大盤振る舞いのおかげでだいぶ増えました。
今回の試練でも必須だったSP節約コマンダー。63ぐらいまではグスタフで通していたのですが、
少しでも対象人数を増やしたい+ラストにおけるまともな火力が欲しい
ということで、古代ブーケに白羽の矢が立ちました。

コマンダーグスタフだった時の編成では、対象人数は5人。
古代ブーケ編成(ダブルグスタフ外してプルミ外してグレイ入れて英傑を二人にした)時は6人。
1人増えただけでも大助かりでしたが、同じぐらい頼りになったのがラストバトルでのヴァーサン。
慌てて強化したわりには、結構ダメージ入れてくれました。
DHしているのは今回の試練の為に延々強化していたキャット奥義です。お守りぐらいにはなったかなw
グレイ奥義強化に回すべきだった


SP減コマだったら、直前の帝11連でドレスアイシャが来たんだけども……
今回の編成だったら黄金さん以外全員が対象という驚異のコマなんだけども……
いくらなんでも育成が間に合わないということで、今回は見送り(泣)
次回の天命最有力候補か。




ちなみにWグスタフ編成がコレ。
62クリア直前の画像です。こんな状態でもみんなよく頑張った特にナルセス!


imsaga2019061605.jpg
imsaga2019061604.jpg


一応ダブルグスタフ編成でも、63ラストのここまで来れましたよという画像。
ここより先は古代ブーケ編成でなければ無理でした。
imsaga2019061705.jpg






考えに考え抜いたつもりの編成でしたが、それでも溶岩の壁は分厚いものでした。
でも、どういう因果か64をクリア出来てしまった。今でも本気で何がどうなってクリア出来たのかコレガワカラナイ
だったら65、行くしかないじゃないか!となり。
64がクリア出来れば65は簡単、という話はちょいちょい耳にしており、バトル8あたりに回復ポイントあるせいかな?と思っていたのですが


そのバトル8は

imsaga2019061807.jpg


いやこんなの回復ポイントって言わないでしょ!!?

2匹が3匹になったならまだ分かる。4匹はない。ウィルム4匹相手にのんびりSP回復はありえん。
65より64がキツイって大嘘じゃん!! ちゃんと65の方がキツイじゃん!!


慌てて全体術や特効奥義撃ちまくって4匹いっぺんに消滅させてしまってSP的に詰んだり、
貴重な光の壁をここで使ってみたり、
色々やったものの、有効な打開策は見いだせず。
思い余ってツイッターで愚痴ったところ……


やはり素晴らしきは先人の知恵。
「バトル6のウィルム2匹の時点で、後の4連戦に必要なSPをためておき、そこから一気に駆け抜ける」
とのコメントが。本当にありがとうございます!!


そしていただいたコメントを参考に、トライ&エラー&プレイ(お祈り)を繰り返したところ、
何とか全員生存、かつ、全体攻撃の分のSPを保った状態でラスト到達に成功!

imsaga2019061903.jpg




1T終了直後↓
最初の5人は当然の如く全滅。しかし後の5人は、黄金さんとエレンを除いて全員全体攻撃が可能!!
エレンも真アルフェニックス発動可能!!!

imsaga2019061904.jpg




そして2T終了直後↓

imsaga2019061905.jpg

全員ほぼSP枯渇、エレン石化、まともに動けるのはクロ様のみ。
(斬の防バフが入っているのは黄金さんのソードバリア。この状況から見ると、意外に役に立ったのか。特にドール)

エレンが石化しているので陣形が崩れ、コマンダーの古代ブーケも出られない。
もし先制を取られたら、あっという間に壊滅してもおかしくない。
どうせなら石化より倒れてくれたほうがまだマシだっ……イヤナンデモナイ

正直最大のピンチと言っても良かったですが、相手のHPももうギリギリ。
そして、一番早く動けるクロ様のSPが唯一残っている!
このSPで可能な技は、スカイドライブ一択。
つい半日前まで、どうせ使わないだろwと思ってSP減をド忘れし、消費SP15のまま放置していた技ですw
念のため下げておいて本当に良かった。
古代ブーケが出てきても、先制出来るかは微妙な素早さだからなぁ。


そして見事、クロ様は先制成功。
彼女のスカイドライブは確実に溶岩に叩き込まれ、我が帝国の勝利となりました!!!





いやはやもう、キッツイ戦いでした。
でも、インサガで久々に、これこそがサガ!と言えるような戦いをした気がします。
次回以降の試練も当然65超えが目標になるかと思うと頭が痛いですがw、

・光の壁担当を3~4人に増加
・植物特効奥義の強化(特にルビィの術奥義)
・火の鳥役の強化

このへん頑張っていけば、今回よりラクになる……かな?
(モク様の無属性術が脅威ですが)




え、66? るふ?



imsaga2019062002.jpg

黄金さん「先帝よ、教えてくれ。
我々は、何をすればいい……?」


一応wikiも見たけど、コレどうやって先制するんだw
物理帝最速のMSグレイに素早さ最優先装備つけてボディダブルレベル最大にしても確定先制無理なんですがww
スポンサーサイト

DQビルダーズ2・進捗状況+α

まだまだ終わりそうにないビルダーズ2。
全然開拓できてない開拓地もありますが、何とか少しずつ色々と進んでいます。
相変わらずの亀の歩みですが。







****** ここより、ドラクエビルダーズ2ストーリー全クリア前提の話題となります。
ストーリークリア済み or ネタバレOKのかたのみお進みください!!!******








各種アプデや和風パックが出て、もうすぐ水族館パック発売でやっと釣りが実装!!
願わくば1のバトル島的なものや、1のキャラ(というかケッパー君)の登場を期待したいところですが、
やはり最終ステージの仲間たちがどうなったのかが気になる。



いや、いずれDLCで来るものだとばかり思ってたから、今までほぼ気にしてなかったんだよ……
当初公開予定のDLCでも来ないとなると、ストーリー終わってないも同然じゃないか……
最後の開拓地じゃなけりゃ、からっぽ島に不自然に空いた左下の海は何なんだ(泣)









現在はからっぽ島を絶賛開拓中。
まずはみどりの開拓地。
1では不完全燃焼もいいトコだった、ミンサガのウエストエンドを作ってます。


入口付近。
ドラゴンクエストビルダーズ2 破壊神シドーとからっぽの島_20190310004814


宿屋前。
ドラゴンクエストビルダーズ2 破壊神シドーとからっぽの島_20190310005033


エルマンのいるパブ。バーバラ姐さんが衝撃の出会いをする場所でもある。
丸太の足場の幅が左と右でずれてますが、実は原作準拠だったりします。
ドラゴンクエストビルダーズ2 破壊神シドーとからっぽの島_20190310013404




パブ内部はこんな感じに。
エルマンの場所には例によってきづち人形を置いたw

ドラゴンクエストビルダーズ2 破壊神シドーとからっぽの島_20190222132330
ドラゴンクエストビルダーズ2 破壊神シドーとからっぽの島_20190222132246


住民が集まるとこんな感じに。
ドラゴンクエストビルダーズ2 破壊神シドーとからっぽの島_20190228133557



ゲーム本編ではちょっとしか見えない、ウエストエンドの奥の荒地。
ここはまだまだ改善の余地ありか。スギ生やすつもりが何故かヤシ生えたりしてるしなぁww

ドラゴンクエストビルダーズ2 破壊神シドーとからっぽの島_20190316023424

ドラゴンクエストビルダーズ2 破壊神シドーとからっぽの島_20190315005328




入口より少し左奥の風景。ここもゲーム内ではなかなか見えない部分。
結構好き勝手にやってしまったけど、屋根をもう少し淡い感じにすれば良かったかな……
ゲーム本編確認したらこの緑の家の周りもガンガン水流れてたので、今慌ててこのへんに川を作ってたりw
改めて作って分かったけど、ウエストエンドってホント川の上の街すぎる。

ドラゴンクエストビルダーズ2 破壊神シドーとからっぽの島_20190316023635

ちなみにパブ以外の建物の内装はかなりいい加減だったりするw 適当にトイレ置いてたり。




街の裏側はこんなハリボテ状態。
ただ、ミンサガのアルマニ見ると、ウエストエンドの初期案の全景も若干コレに近いような……
読んだ当時は、いやいやあの街であの形はあり得んだろwwと思ったものですが。

ドラゴンクエストビルダーズ2 破壊神シドーとからっぽの島_20190317145517


カエルをビルドされるのが目に見えてるので、島アップロードはしない予定w




みどりの開拓地その2。
和風パックが来て衝動的に作った、松野家っぽい何か。映画最高でした。


ドラゴンクエストビルダーズ2 破壊神シドーとからっぽの島_20190303224307
ドラゴンクエストビルダーズ2 破壊神シドーとからっぽの島_20190303224503
ドラゴンクエストビルダーズ2 破壊神シドーとからっぽの島_20190303224329
ドラゴンクエストビルダーズ2 破壊神シドーとからっぽの島_20190303224632
ドラゴンクエストビルダーズ2 破壊神シドーとからっぽの島_20190303225034



2発売直前から夢だった、ケッパー隊で松野家ごっこ。
ようやく実現出来ました!

誰がどの松かは未だに決まってないですがw
クロッパー君は十四松かな……

ドラゴンクエストビルダーズ2 破壊神シドーとからっぽの島_20190303220114



松野家(っぽいもの)2階。
畳の敷き方がおかしいですが、今は直してます。かなり難しかった(泣)
彼らが真剣に見つめる先には……

ドラゴンクエストビルダーズ2 破壊神シドーとからっぽの島_20190303224112
ドラゴンクエストビルダーズ2 破壊神シドーとからっぽの島_20190303224058








ドラゴンクエストビルダーズ2 破壊神シドーとからっぽの島_20190303224018

ケッパー隊「ジバコちゃん! 
お願いします! デートしてください!!」
ジバコ「お願いします! (青開拓地に)帰って下さい!!」
ケ「デートして!」
ジ「帰って!」
ケ「デートーーーーー!!」
ジ「帰れーーーーー!!!」






そんなわけで、彼らの故郷?たる青の開拓地。
ビルダー城をどうするか悩んでたのですが、結局ケッパー隊の本拠地にすることに。

ドラゴンクエストビルダーズ2 破壊神シドーとからっぽの島_20190319023410
ドラゴンクエストビルダーズ2 破壊神シドーとからっぽの島_20190321033537

ビルダー城の北側を大幅増築。
訓練所・武器庫・作戦会議室・宿舎の他、バー・温泉・プール・リビングルーム・バスルーム・シャワールームなどを完備。
撮影当時はまだ玉座の間はこの位置でしたが、今は玉座の間は温泉の真上、最上階にあります。
(元玉座は現在、ミュージックホールにしてます)



ドラゴンクエストビルダーズ2 破壊神シドーとからっぽの島_20190320015354ドラゴンクエストビルダーズ2 破壊神シドーとからっぽの島_20190320024409ドラゴンクエストビルダーズ2 破壊神シドーとからっぽの島_20190321232224ドラゴンクエストビルダーズ2 破壊神シドーとからっぽの島_20190322005818
ドラゴンクエストビルダーズ2 破壊神シドーとからっぽの島_20190322005845
ドラゴンクエストビルダーズ2 破壊神シドーとからっぽの島_20190322025540ドラゴンクエストビルダーズ2 破壊神シドーとからっぽの島_20190320022318ドラゴンクエストビルダーズ2 破壊神シドーとからっぽの島_20190320201515ドラゴンクエストビルダーズ2 破壊神シドーとからっぽの島_20190322005915

兵舎というよりリゾートスパになっている感。
いや、ちゃんと訓練所も会議室もありますよ? プールや温泉に入ってもらう為に扉ぶっ壊してますが
温泉やプールの床がガラス張りなのは見通しを良くするためであって、決してケッパー隊を下から覗きたいなどという不埒な(ry
溶岩使って岩盤浴ルームも作りたいけど、さすがに地下かな……



赤の開拓地はまだ下のようなモンしかない。
スイッチ実験場になってるのと、ピラミッドの処遇をまだ決められずに悩んでますw
壊すのももったいないし、魔物用の施設にして周りの山を崩して色々建てるか。

ドラゴンクエストビルダーズ2 破壊神シドーとからっぽの島_20190208183428
ドラゴンクエストビルダーズ2 破壊神シドーとからっぽの島_20190223223818
ドラゴンクエストビルダーズ2 破壊神シドーとからっぽの島_20190224204329








ついでにかいたく島。

ドラゴンクエストビルダーズ2 破壊神シドーとからっぽの島_20190316002825

また 方舟づくりを 始めてしまった。

ベースはチャポチャポ島。
フサフサと迷ったけど、あっちは山が多すぎて整地が大変そうなのでこちらに。
1でここまでやるにはそれこそ月単位の時間かかりましたが、2だと数日でこんな感じ。
大きな障害物がほぼなかったというのが大きかった。
(1ではなかなかビルド石整地に踏み切れなかったせいで遅れたってのもあるけど)

キメラをまだ連れてこられないので、高所の建築がうまくいかない。
ちょっと足踏み外すと梯子やブロックで登らないといけないのは、1を思い出す。
2にどっぷり慣れきってしまった今だと、最早懐かしいな……未だに1の方舟出来てないのに(泣)


今度のアプデでようやく住民を連れてこられるので、またキメラに頑張ってもらうとしよう。





からっぽ島オマケ。
クロッパーことダミアン君の、プールでの一コマ。
目の色はやっぱり今の処、一番ケッパー君に近いような。
そして、こうして見ると褐色肌は滅茶苦茶エロい。真っ白の衛兵服にもよく映えるし、ジバコが人気な理由も分かろうというものだ。

ドラゴンクエストビルダーズ2 破壊神シドーとからっぽの島_20190218162851




そしてムーンブルク。
残してきた赤ッパーとミドッパーの為、好みパーフェクトの部屋を作った!!

ドラゴンクエストビルダーズ2 破壊神シドーとからっぽの島_20190214152759ドラゴンクエストビルダーズ2 破壊神シドーとからっぽの島_20190214162959




ドラゴンクエストビルダーズ2 破壊神シドーとからっぽの島_20190214155201
ドラゴンクエストビルダーズ2 破壊神シドーとからっぽの島_20190214145211

二人とも、こんな風に素直に喜んでくれて非常に嬉しい。
特に赤ッパーは、ダミアン君らと同様「好き!」とド直球で言ってくれるの最高。
1・2通して、主人公がここまでドストレートに「好き」と言われることがあっただろうか。
ケッパー君は勿論、ピリンちゃんやシドー君ですらなかったような……

ムーンブルクの赤ッパー君は、公私でちゃんと口調を使い分けられる有能でもあります。そこも最高。



ドラゴンクエストビルダーズ2 破壊神シドーとからっぽの島_20190214152850

ミドッパー君の部屋の好みをMAXにした時の画像。
出来れば上がってきて褒めてほしかったよ……(泣)



ドラゴンクエストビルダーズ2 破壊神シドーとからっぽの島_20190214171026

赤ッパー君の好みはかなり達成が難しいタイプだったので、例によって部屋認識されない床下に色々家具を置いた。
(ムードビビッドで、ごうかさが1とかだった気が)
そしたらベッドが眼前にあるのに、
ふにゃ~…という感じで座り込んだと思ったらこんな風に床で寝始めたww

床で寝る瞬間ってあんな風に座り込むんですね。また見てみたいけど意外にチャンスがない……




ムーンブルクもビルダー城同様に改築していきたいんだけど、ケッパー隊のお部屋(2階ミナデイン砲直下)を壊したくないのがネックになって進んでない。
色々言われるムーンブルクの兵士たちだけど、今まで戦いだらけの人生だったんだし、そしてからっぽ島にも連れていけないんだし、目いっぱい遊ばせて気楽に暮らさせてあげたいんだよなぁ。
ただ、花火はさすがに数減らした。アレ行動時間の拘束長すぎだろ!!





そしてここから若干愚痴。
嫌なかたは読み飛ばしてください。
(ゲーム内容そのものの愚痴ではないです)





シドー関連で、
アネッサが嫌われるのは仕方ない。
王様が嫌われるのも仕方ない。
リックがリッカス言われるのもよく分かる。
ただ、


ムーンブルクのモブ兵士たちがああまで言われる理由が、未だにさっぱり分かりません。


ケッパー隊とかのモブは無罪だろうが!!!
あいつらが一体何をしたって言うんだ貴様ら!!!
あらくれ兵士は……まぁ仕方がないけど、彼だってやりたくないけど仕方なく命令に従った感アリアリだったろうが!!!
シドーを怖がってた? 戦闘中にそう匂わせる台詞を吐いてたなら仕方ないけど、それが未だに確認出来ない以上、証拠はないです。全てはネームドキャラによる伝聞でしかない。
少なくともケッパー隊はずっと同室でシドー君と仲良く(ry


百歩譲って、兵士たちが本当にシドー君を怖がってたとしよう。
それのどこに、叩く要素があるんでしょうか。
彼を信頼してついていった兵士たちがことごとく死亡した上、序盤からのシドー君を知っている兵士たち(Aッパー君や料理娘とか)も多数殺された。
最初の何もない頃のムーンブルクで頑張っていた主人公やシドーを知らない者も、必然的に多くなる。
裏切り者の噂で城中が疑心暗鬼となった上に、シドーの姿はラーの鏡に映らない。
この状況で、兵士たちがシドー君を一切警戒しないとしたら、そっちの方がむしろ不自然です。
声高にシドーを追い出せと言わない分、彼らは全然優しいと言えるでしょう。


主人公(プレイヤー)はずっとシドー君と冒険をしてきたから、彼を疑うなどありえないですが、ムーンブルクの兵士たち(特に後半から参加した兵士たち)はそうじゃない。
彼らにとっては、シドー君はビルダーたる主人公についてきているだけの、正体不明の部外者です。
素直に受け入れられない兵士がいても、それは全くおかしなことではありません。



理不尽なわがままをほぼ言うことなく、夜を徹して仲間の為に必死で戦い、建設に従事し、旗を振れば全てを捨ててどこまでも主人公についてくる。ネームドキャラと違って、命の保証などないのに。
そんな彼らを、どうしてあれだけ叩くことが出来るのでしょうか。
ゲームシステム上、ほぼ何も言えない、何の主張も出来ないキャラを、明確な理由なくこれ見よがしにぶっ叩く行為は、卑劣・陰湿でしかありません。


シドー君を、主人公を傷つけたからというのは理由になりません。
牢屋関連だったら完全にリックが悪い。
すぐに解放しなかったのが悪いというなら、アネッサか王(か、少なくとも発言権のあるネームドキャラ)の責任です。
どう考えても、名無しモブ兵士があの時のシドー君をどうにかできるわけがない。
一兵士(しかも名無しモブ)がシドーを解放しろなどと、上官に向かって言えるはずがないでしょう。
むしろ兵士たちは被害者ですよ。「兵士たちの手前」という理由でリックにいいように責任転嫁されたんだから。


シドー君を人質にして、主人公を思うままに操ってる!!という意見もありましたが、どのへんをどう見たらそう捉えることが出来るのか……
もしかしたらリックにはそうする意図があったのかも知れないけども、他のキャラにはないはず。
王やアネッサあたりはそういう解釈をされても仕方のない面もあるかも知れませんが、
少なくとも、名無しモブ兵士にそんなことをする権限は一切ない。



ちょっと考えれば分かるはずのことを、何故あんだけまぁ……
チョロ松グッズが燃やされる画像をうっかり目撃しちゃった時を思いだす。
酷いケースだと、死んだ兵士たちすら叩いていることも。
亡くなったAッパー君らは一片の混じりっけなしの無罪でしょうが。



あまり酷い叩き方をすれば、
シドー君本人の、ひいてはビルダーズそのもののイメージが悪化してしまいます。
(このテのことがあまりに多かったせいで、おそ松はかなりファンが離れたのではないかと個人的には思ってる)
最低でも、ムーンブルクを「し××ね島」などと侮蔑するのだけは、即刻やめていただきたい。
島の名前言ったらネタバレに繋がる? いやいや、公式で「戦いの島」っていう別称があるでしょうが。



かつて、サイたちヘリオポリス組を叩いていたキラファンもこんな感じだったんだろうな……
と白い目で見ながら放っておくつもりでしたが、やっぱり言いたくなってしまうもので。
5年後10年後に、かつての自分の発言を後悔するのは君らだよ(経験談)











今こんなことしてる私が何言っても説得力ゼロかも知れませんが(台無し)
いや、これは違う、全然違うんだ! これは愛をこめた体力測定だ!!!

ドラゴンクエストビルダーズ2 破壊神シドーとからっぽの島_20190217235247



真面目に考えると、リックは信念に従っただけだし、
アネッサは何やかんやで反省して気にかけてくれるから叩きにくいし、
ゼセルやミトは癒しだからか叩きにくいし、
ジロームやホッホは老人だからか叩きにくいし、
王様は王様だから叩きにくいし、
この島でたまった、どうしようもないストレスの行き場がない!ってのもあるのかな……



だからといって、名無しモブ兵士に矛先を向けて好き勝手なはけ口にしていい理由になるわけがない。
叩くならハゲとプットだけにしろお前ら!!! そこだけだったら幾らでも煮るなり焼くなりしてくれて構わん!!!(酷)
ハゲは老人だから叩きづらい? うるせぇアイツは老害枠だ!!!(酷すぎる)
とにかく、一方的で勝手なヘイトに、ムーンブルク住民全体を巻き込むなー!



推しに絶交されてつらい? しんどい? 地獄??
ナニを言うか、こちとら
推しが一人死亡、
一人魔物化して消失、
残る二人はからっぽ島へ連行不能という大惨事だぞ畜生ぉぉおおおおおお!!!!(大号泣)





以上、愚痴でした。
次回はかいたく島をもうちょっと進捗させて、釣りの画像たくさん載せたいなぁ。

DQビルダーズ2・開拓レシピ制覇!&ケッパーガチャは続くよどこまでも

ストーリークリア後も少しずつ続けているドラクエビルダーズ2。
ひとまず、開拓レシピは全て制覇し、ビルダーアイをゲットしました!








****** ここより、ドラクエビルダーズ2ストーリークリア前提の記事となります。
ネタバレOKのかたのみお進みください! ******











ムーンブルクからケッパー隊を呼べないという、救いがたい絶望を知ってから数日。
そんな運命を乗り越えるかの如く、当方のからっぽ島では、どんどんケッパー隊隊員が増えています。



ドラゴンクエストビルダーズ2 破壊神シドーとからっぽの島_20190117155500

まず初期の3人がこちら。
ストーリークリア直後、即この3人を連れて真夜中のドライブ決め込んだ主人公でありました。
というか、もうちょっとお行儀悪くしたっていいんだよ3人とも……


ドラゴンクエストビルダーズ2 破壊神シドーとからっぽの島_20190116181612

濃い緑髪・黒い瞳・低い声・性格は好戦的と、ケッパー君本人とは若干イメージ違う感が強い青ッパーことダミアン君。
でも、最終決戦前にこうやって一番近くで主人公を見守ってくれたり、心根はすごくイイ奴です。
一番最初にからっぽ島に来てくれたケッパー隊隊員なので、やはり思い入れは強い。


ドラゴンクエストビルダーズ2 破壊神シドーとからっぽの島_20190126130313

カッコよく回転斬りもかましてくれる。
はかぶさ装備での回転斬りは、ヘタするとシドー君の破壊力すら超える。
素材島探索では絶対不可欠な戦力です。

ドラゴンクエストビルダーズ2 破壊神シドーとからっぽの島_20190117175111

お酒大好きなのか、警備明けに朝っぱらからミドッパー共々呑んだくれることも。
何故かシドー君と一緒に飲み明かしている光景も良く見られます。飲み比べでもやってるんだろうか。



ドラゴンクエストビルダーズ2 破壊神シドーとからっぽの島_20190130043020

そんな彼の隠された好みは、なんと「H」!!
存分に弄ってくれと言わんばかりの性癖ですが、


ドラゴンクエストビルダーズ2 破壊神シドーとからっぽの島_20190130042830ドラゴンクエストビルダーズ2 破壊神シドーとからっぽの島_20190130042946

部屋の好みをパーフェクトにするのは艱難辛苦の極致であった。
しかも、住人の好みの部屋作成で最初にチャレンジしたのが彼の部屋。
ごうかさとかムードとか、ほぼ分かってない段階で始めたからもうね……
最初に達成するのはお前の部屋と決めているんだ!!という意地だけでクリアしたようなものだった(泣)


ドラゴンクエストビルダーズ2 破壊神シドーとからっぽの島_20190127131356

そしてこちらが、からっぽ島の赤ッパー1号ことティモ君。
若干色黒・緑髪と、青ッパー以上にケッパー君との乖離が目立つ彼ではありますが、性格はそこまで好戦的じゃないというか、
ぶっちゃけヘタレ。
というか男兵士の性格、オッサン以外は好戦的かヘタレかの二択なのは何とかしてほしい……
騎士タイプがケッパー型にもいればいいけど今の処見ないんだよなぁorz
ケッパー君みたいなナチュラルな性格の衛兵は実はレアだったというのか(泣)


それでもバトル時は勿論ちゃんと戦ってくれるし、スクルトも便利なので重宝しています。
部屋の好みもそこまで難しいものではなく、良い部屋に落ち着いた。

ドラゴンクエストビルダーズ2 破壊神シドーとからっぽの島_20190216145118
ごうかさ最高、広さ最高で好みはキュートという、一見注文の多い部屋だったけど、実はそこまで難しくはない。
真に困難を極めるのは、ごうかさと広さの値が大きくかけ離れている好み。



そんな赤ッパー君ですが、つい最近後輩が出来ました。

ドラゴンクエストビルダーズ2 破壊神シドーとからっぽの島_20190209001652

名前はボッコちゃん。
髪の赤さが気になりますが、かなりケッパー君に近い容姿と言えます。
性格は好戦的、声は低め。
ティモ君の、からっぽ島No1赤ッパーとしての立場を脅かす存在なのは間違いありません。さぁティモ君の明日はどっちだ。


ムーンブルクの赤ッパー↓だったらもっといい線行けそうだけどなぁ(ボソ)

ドラゴンクエストビルダーズ2 破壊神シドーとからっぽの島_20190214150608







ドラゴンクエストビルダーズ2 破壊神シドーとからっぽの島_20190206191403

そしてからっぽ島ミドッパーことスタイガ君。
服の色と好戦的な性格と低い声にさえ目を瞑れば、現時点で最もオリジナルに近いと言えるかも。
ベホマラー使いですが、スクルトの方が有用なので最近はお留守番していることも多い。


好戦的同士、青ッパーと気が合うのかよく一緒に行動している。
島に大量発生した触手に襲われ大ピンチになった時は、身を挺して青ッパーを助けようとしたことも。
え、そんなイベントどこであったって? 勿論私がビルドしました。

ドラゴンクエストビルダーズ2 破壊神シドーとからっぽの島_20190206190918





そんなミドッパー君ですが、その部屋の好みは

ドラゴンクエストビルダーズ2 破壊神シドーとからっぽの島_20190214122959

青ッパー以上に困難を極めた。
この広さだと、全部土壁&家具なしにしても豪華さがどうしても2に上がっちゃうんだよ……
おまけにクール系の壁は豪華さも上がりやすいしorz




無理だと思って本気で投げそうになったけど


ドラゴンクエストビルダーズ2 破壊神シドーとからっぽの島_20190214130451

「好き!」というドストレートな言葉と



ドラゴンクエストビルダーズ2 破壊神シドーとからっぽの島_20190214131316

この笑顔の為に頑張った。



ドラゴンクエストビルダーズ2 破壊神シドーとからっぽの島_20190214131402

青ッパーの部屋と同様、この部屋もこんな惨状ですが(床部分まで殆ど削った)
今はこの下を掘って、部屋認識されない範囲で色々家具を置いてそこそこの部屋にしています。
ある程度の広さがあれば、そういう融通も効かせることが出来るのはイイな。




ちなみに、からっぽ島に大量発生した触手は、実は赤の開拓地の地下が発生源だったもよう。
調査に出た青ッパーとミドッパーですが

ドラゴンクエストビルダーズ2 破壊神シドーとからっぽの島_20190208164803

二人はまんまと触手の餌食となり


ドラゴンクエストビルダーズ2 破壊神シドーとからっぽの島_20190207141317

ミドッパーは溶岩に叩き込まれ



ドラゴンクエストビルダーズ2 破壊神シドーとからっぽの島_20190208172626

青ッパーは孤立無援に。



ドラゴンクエストビルダーズ2 破壊神シドーとからっぽの島_20190208173521

負傷しながら何とか孤軍奮闘するも……


ドラゴンクエストビルダーズ2 破壊神シドーとからっぽの島_20190208171608
ドラゴンクエストビルダーズ2 破壊神シドーとからっぽの島_20190208184930

遂に敵の手に落ち、凌辱の限りを(ry


ドラゴンクエストビルダーズ2 破壊神シドーとからっぽの島_20190208183248

絶体絶命の中、敵を睨みつける青ッパー。
キメラに嘲笑われつつも、気力だけは負けていませんが……


ドラゴンクエストビルダーズ2 破壊神シドーとからっぽの島_20190208183428

この敵の数では、さすがの青ッパー君でもどうしようも




ドラゴンクエストビルダーズ2 破壊神シドーとからっぽの島_20190208183722

ゴールドマン「助けニキタゾ」
青ッパー「おぉ!!」
主「ちょ、コラ、撮影のジャマ!!」




……という茶番を延々やっておりますww
もうちょっとモンスターの像増やしたい。そして出来ればボストロ様の像が欲しい。




たまたま撮れてしまい仰天した画像。
加熱すれば一応食べられるし、多少は(ry

ドラゴンクエストビルダーズ2 破壊神シドーとからっぽの島_20190208165303



とにもかくにも、彼らケッパー隊の助太刀のおかげで、開拓レシピも達成することが出来ました。
部屋レシピ100もキツかったですが、モンスターの種類を揃えるのも厳しかった。
特にキラパン仲間にする時は、ジメジメ島を何度往復したことやら。



ドラゴンクエストビルダーズ2 破壊神シドーとからっぽの島_20190206144717

何度も泥の沼地を迂回なしで駆けずり回らされ

ドラゴンクエストビルダーズ2 破壊神シドーとからっぽの島_20190206142527

主「いや~ん、やっぱり青ッパーはえっちだなぁ~
そんなに私のお尻見ないでよぉ~♪」
青「バ、バカを言うな! お前を見失ったらマズイからこうやって……
というかお前、さっきからわざと俺たちが泥沼に入るように飛んでいないか!!?」
主「だってせっかくどろんこルーム作ったのに、アンタら全然入ってくれないんだもん」


自分だけ悠々とキメラで飛んでいる主人公の尻を追いかけ回すハメに。
そして当然、キラパンと戦うのはこの二人です。主人公は旗振ってるだけです。


ドラゴンクエストビルダーズ2 破壊神シドーとからっぽの島_20190206190155

成果なしで帰ってきたら、腹いせとばかりにこんな目に。

ドラゴンクエストビルダーズ2 破壊神シドーとからっぽの島_20190206132207

さすがの青ッパー君もこんなツラになろうというもので。
それほどまでに、キラパンを仲間にするのはキツかった。はぐメタもキツかったですが。




ドラゴンクエストビルダーズ2 破壊神シドーとからっぽの島_20190209005500

そんな青ッパー君にもようやく後輩が。
色黒で好戦的、声も低いですが、貴重な青兵士。
しかも髪と目の色は、実はかなりケッパー君に近い。
悩むのは名前です。青ッパーと同じ名前(ダミアン)だし……
青ッパー二号というのもナニだし、黒ッパーにするか。


ドラゴンクエストビルダーズ2 破壊神シドーとからっぽの島_20190209005328

じゃあ早速、溶岩による体力測定を……
と近づいたら思い切り睨まれた。どうやらカンも鋭いようです。


ドラゴンクエストビルダーズ2 破壊神シドーとからっぽの島_20190214141033

「ちょ、先輩! なんスかコレ!?」
「諦めろ。ケッパー隊の試練だそうだ」


ドラゴンクエストビルダーズ2 破壊神シドーとからっぽの島_20190213173843

それでも何やかんやで、好みの部屋を作ったらすごく喜んでくれた。
求められるごうかさに対して広さが小さいという、先述の二人とは逆パターンの難しさでしたが、この笑顔の為ならやれる!




ドラゴンクエストビルダーズ2 破壊神シドーとからっぽの島_20190213173943

こんな部屋ですが。
彼がうっかり酸欠になったらどうしようと気が気でない毎日です。



ムーンブルクの方も色々やったのですが、長くなったのでそれはまた次回。

インサガ・試練の証コンプリート!

ビルダーズ2にかまけてインサガがかなりお留守になってしまいましたが、なんのかんので!
水・風・土・光の試練を60までクリアし、試練の証をコンプリートしました!!

imsaga2018120502.jpg
imsaga2019010305.jpg
imsaga2019013101.jpg

メンバーは、メインは前回闇の試練からほぼ不動な感じになってしまった。
アルカイザー・古代ワグナス・MSクロ様(通常)・RSアイシャ・RSジャミル・ドール、そしてコマンダーグスタフ(新)は最早必須。
未覚醒ではあるけど、何気にナルセスも採用率高い。
火術と風術が使える術士は、ウチでは貴重です。




imsaga2019010306.jpg

これは前回土の試練の画像ですが、帝11連で初課金をしたのが功を奏してか、天帝として使えるキャラが大量に増えたのも良かった。
この時はライザ・プルミ・親分が結構な大活躍。




imsaga2019013102.jpg
imsaga2019013103.jpg


光の試練でも、何やかんやでプラッディガス様と初お目見え(当然ラストで撃沈)




imsaga2019013104.jpg

今回の光の試練では、SP減コマンダーをグスタフでなく帝ロビンにしたけど、そこまで支障はなかった。
(グスタフは、いざという時のゴルドラへのトドメ役として機能)
そしてレオニードは新たなるメインメンバーとなれるか。
フル改造済うずしおは伝授してあるけど、できれば強化ヴァーサンが欲しいんだよなぁ……
現在、戦士レン君が必死で術研こもって強化中w



英傑エレンもそこそこ強いんだけど、試練55以降となるとどうも今一歩感が否めない。
というか、その段階以上になると、物理帝のダメージが術士帝に比べてかなり見劣りしてくる。
物理帝を使うなら、敵の防御性能デバフか、味方の広範囲攻バフ必須ということか。

だからといって、術士だけ揃えりゃいいかというとそういうわけでもない。
術士用装備も少ないし運命石も各術属性1つしかないから、試練でフルパワーを発揮できる術士はどうしても限られてくる。
で、術士をフルパワーにすると状態異常防御を捨てないといけないので、状況によっては地獄に。
やはりインサガもサガ。戦闘に色々と頭を使う……




60突破でダントツに厳しかったのはモク様とゴルドラ様。
特にゴルドラ様は、全体に絶望的ダメージの召雷&全体マヒの冷気をやってくるので、撃たれる前に撃て感が凄かった。
術適性に全振りした術士PTが、バフデバフなしで召雷か冷気の2連撃喰らったら壊滅です。
バトル60よりも、59の最終3連戦がキツイキツイとはよく聞いていましたが、納得しました。
ワグナス奥義にどれだけ助けられたことやら……


ちなみにワグナス奥義、ザラタンやオガチャンにも結構効きが良かった。クイーンビー万歳。


モク様は
・確定術デバフ役が当時のウチにいなかった
・術がロッククラッシュ以外無属性で防バフ手段がない。合成術? 今ムーンシャインしか持ってない
・強すぎるライトボールで物理帝が暗闇に、スターフィクサーで術士までマヒる

の三重苦。
何故突破出来たのか、今でも不思議なくらいです。




そして、術士にばかり頼ってきた結果なのか


imsaga2018120602.jpg
imsaga2019010403.jpg


どの試練も、未だに61突破が見えず。

サボらず真面目にレイドやイベントこなしてれば、少しは光明が見えたのだろうか……
いや、どうかな……





とりあえず今は、自動育成システムに期待しつつ、地道に色々と強化をしていくしかないか。
育成待ち組がこれだけいる上、天帝でも持て余してるキャラが大勢いるのは何とかしたいところ。

imsaga2019010501.jpg
imsaga2019010502.jpg

これ撮ったのがちょっと前なので、今はさらに育成待ちが増えている。具体的にはようせいとクリスマスジニーと新コッペと新オルガ。多すぎ。




ついでに言うと、弓エレンは天帝になってます。
これでモク様も怖くない!!(プルミ覚醒の時にも同じこと言ったような)

imsaga2019012901.jpg



(***ネタバレ注意***)DQビルダーズ2・クリア後感想~破壊による絶望、そして再生へ~

ドラゴンクエストビルダーズ2 破壊神シドーとからっぽの島_20190119180127


ストーリー全クリアしても赤ッパー君とミドッパー君をからっぽ島に連れてけないんですけど
これ、深刻なバグとしてサポセンに連絡したほうがいいんですかね(真顔)









******今回も前回まで同様、ドラクエビルダーズ2のネタバレ満載&若干の愚痴記事となります。
クリア済 or ネタバレOK、そして愚痴OKのかたのみお進みください!!!******










長々延々と続いたチュートリアル、もといストーリーをやっとクリアし、やっとケッパー隊をムーンブルクからからっぽ島に連れていける。これでやっと……
と思った瞬間にこの仕打ち
作中でもあった、実った瞬間に炎上するキャベツ畑そのものだよこのゲーム!!!


そざい島で似たようなの探せばいいじゃんという方も多いと思う。
でも、違うんだよ……そうじゃないんだよ……
あの激戦を共に生き抜き、Aッパー君の悲劇を共有した、あのケッパー隊の二人をからっぽ島に連れていきたかったんだよ……
戦いしか知らない彼らに、他の楽しみを教えたいんだよ……
そざい島のキャラは既に色々旅して回ってるじゃん……ケッパー隊の二人はムーンブルクの寒々とした大地しか(ry


どの島も名無しモブが異常に多かったのは、いっぱい揃えたからお好みのキャラを選んでからっぽ島に連れて行ってね♪ということだと思っていたけど違うのか。
そうでないなら、何の為のあの数だったのでしょうか。
特に戦えないあらくれども。からっぽ島で建設に従事させれば相当役立ちそうなのに……






そしてここから、少々キツめの全体感想になりますがご容赦ください。






俺のビルドセンスを見ろと言わんばかりの、やたら複雑化したダンジョン。
(天井のあるところへ入った時のカメラワークはそこそこ改善されたものの、そのかわりに絵的に気分が悪くなるダンジョンが増えた。特に終盤付近)
相変わらずの○ボタンによる「はなす」誤爆。今回はシドーがやたらついてくるせいで被害拡大。
手持ちのアイテム探す時のために、11みたいな50音順別並び替え機能が欲しかったのに、今回もなし。
(1と比べてアイテムが激増したのに検索機能とかカテゴリ分類とか全然ないため、探すのが1より大変)
進行不可バグのみならず、ちょっと住人が多くなった途端に重くなるわ挙動おかしくなるわのAI。
農業や料理や鍛冶を煩雑化する前に基本的なことから改善しろよと、何度言いたくなったか分かりません。


あんだけ農業農業と宣伝していた割りに釣りは全削除だし。ノリンが泣いてるよ。



前作とうってかわってスゴイスゴイと持ち上げられまくる主人公だけど、
プレイヤーはほぼ何もしてませんよ感満載のストーリー建築。
ボス戦はかなりやりやすくなったものの、そのかわり予告なしで強要されるスニーキングミッションやレースゲームやシューティング。
兵器の仕様はスゴイと思うけど、ストーリー進行優先でポチポチボタン押してるだけだと、何がどういう仕組みで働くのかよく分からない。そして分からないまま終わってしまえる。
(バトル島もないため、ストーリー以外では兵器の出番ほぼ皆無)
少しずつ自分でも色々と建築してみようと思った途端、突然始まる強制建築により
なんと、味 方 の 手 で 破壊される建築物。 俺のセンスを見ろと言わんばかりの(ry
からっぽ島でもそれが続くため、体験版の時点で色々計画していたものが台無しに。
ストーリーは前作以上にひたすらお使いお使いお使いの連続で、心が折れそうなほどのボリューム。


前作の欠点を解消するかわりに、新たな問題点が浮上した感がスゴイです。
その中でも最悪なのが、セーブデータが一つというありえない仕様。
最初に聞いた時は、さすがにスイッチ版だけだろ?と思いましたがPS4も同じだった。







ストーリーもキャラも、個人的には全く前作には及ばず。
まず、ストーリーに関わってくるのが女性やオッサン、老人に偏り過ぎ。
ドラクエは元からそうだと言われるかも知れませんが、今回は特に酷い。
衛兵天国だったはずのムーンブルクで、名有りでストーリーに関わってきて最後まで生存してからっぽ島にも呼べる男性兵士がハゲジジイだけというのは、何の嫌がらせか。
(個人的にケッパー隊はJ含めて全員名有でも良かったと思ってる)



ゼセルやジバコを男にしろとまでは言わないが、せめてあのハゲジジイはもっと若い男性兵士で良かっただろ。
(Aッパー君にベイクドポテトをねだられたり、多くの犠牲者が出た時に赤ッパー君に(申し訳なさげに)玉座の間を広げてと言われたりするのなんて、私的には全然アリです。
少なくとも、あのクソジジイにねだられるよりは!!
年配キャラらしく少し含蓄のある台詞や行動をしてくれるならともかく、あのジジイの台詞で感銘を受けたものなど、これっぽっちもありません。


いい感じの男性兵士? シドーきゅんがいるだろとでも言いたいのか。
前作でネームド男性兵士が多かったというのもあるのかも知れないが、今作の男性兵士不遇はかなり酷いと言わざるを得ない。
リックのデザインを最初に見た時からイヤな予感はしていたけども(意地でもメインで衛兵服男子出さないつもりかと)


コレもしかして、前作ラダトーム兵がヘイト買いまくった弊害なのかな……
ケッパー君とチョビは無罪なのにな……
その割に今作も、ムーンブルク兵たちが前作以上に謎のヘイト買ってますが。シドー君関連で。



もうこうなったら、何度でも言います。
1のキャラ全員、からっぽ島に連れてこられるDLCを下さい。
一人でもハブるのは駄目です。一人残らず全員です。

ケッパー隊の悲劇による心の傷、そして生き残った隊員すら島に連れてこられないクソ仕様を少しでも埋めるためには、ケッパー君本人にご登場願うしかない。






それでも、お気に入りキャラをからっぽ島で愛でられる人にとっては、間違いなく神ゲーなのだろうなと思います。
私だって、ケッパー隊をAッパー君込みで全員からっぽ島に連れてこられたなら、多分神ゲーって言っていたでしょう。
他の多くのヤバイ仕様に目を瞑っても。




それなのに
やっと、やっと、ケッパー隊をからっぽ島に連れてこられる……
神ゲーとして、このゲームを遊べる……
そう思って住人名簿を開いた瞬間、その望みは無惨に打ち砕かれました。
この時、2でビルドする気力が、完全にとは言いませんがほぼゼロになったのは事実です。
期待が大きかったのもありますが、それほどまでに、クリアに至る過程は精神を過剰に疲弊させるものでした。



もうこのゲームは、私にとっては、あくまで私にとってはですが、
やっぱり、クs………


ドラゴンクエストビルダーズ2 破壊神シドーとからっぽの島_20190120125840


……


ドラゴンクエストビルダーズ2 破壊神シドーとからっぽの島_20190118014537

…… ……


ドラゴンクエストビルダーズ2 破壊神シドーとからっぽの島_20190117224552

…… …… ……。






ドラゴンクエストビルダーズ2 破壊神シドーとからっぽの島_20190120122544



ドラゴンクエストビルダーズ2 破壊神シドーとからっぽの島_20190117180911


ごめん、やっぱり神ゲーだった(チョロい)






考え方を変えれば、当初の私の予定からすると、からっぽ島よりむしろムーンブルクの方が計画には妥当かも知れない。
からっぽ島ケッパー隊を連れてこられず、ムーンブルクの赤ッパーも連れ回せないのは残念ですが仕方ない。
からっぽ島を食糧コロニーがわりとし、ムーンブルクでは別の建築をすすめるとしよう。
からっぽケッパー隊も大事だからそっちでも建築やるけども!


からっぽに連れてこられないのが何だというのだ。
ケッパー君だってフリーに連れてこられなかった上、眠気を催すことも食べることも笑うことも敬礼することもなかったじゃないか。 



とりあえず今は、からっぽ島ケッパー隊の強化と、ムーンブルク城の修理を中心に頑張っておりますw
つい先ほど、両方に温泉作りました。

ドラゴンクエストビルダーズ2 破壊神シドーとからっぽの島_20190120121708


ドラゴンクエストビルダーズ2 破壊神シドーとからっぽの島_20190119200157

ムーンブルクは全体的に光が寒々しくて、Aッパー君のトラウマ思い出すので、内装から色々何とかしたいなぁ……

プロフィール

素戸乃かや子

Author:素戸乃かや子
ガンダムSEEDとミンサガ中心にアニメ・ゲーム・漫画・小説・映画その他何でも色々語っていこうというブログです。
本サイトにて、ガンダムSEEDサイ小説およびミンサガ攻略顛末記連載中!!
pixivにておそ松さんSS(チョロ松中心)、種小説(修正版)を時々投稿しております。
※ゲームに関してはブログ・サイト共々ネタバレ全開です。ネタバレ不可な方は全力で回避をお願いいたします。



アクチュアリーゲットに向けて邁進中。……のはずだったのですが、あまりにもテキパキ行動を要求される時代と環境に嫌気がさし、2008年9月、日本・アンチテキパキ党ブログ開始! そして2015年2月に会社を退職。アクチュアリーからは解放され、たま~に働きつつ専業主婦中……
ツイッター始めました⇒@sharanra11





現在、インペリアル・サガにハマリ中。ミンサガエルマン実装までは無課金を貫く所存
……でしたが、2018年12月、帝11連の誘惑に負け初課金。
現時点の課金額・5000円(戒め)








2012年10月、妊娠中期における人工流産を経験しました。
それについても、身体と心が落ち着き次第少しずつ整理して書いていきたいと思います。
現在はSEED小説やミンサガを書きながら、精神の平静を取り戻しつつ、今後のことも考えつつ・・・な状況です。相変わらず周囲の支えが欠かせないです。

ランキング参加中です↓
にほんブログ村 アニメブログへ
にほんブログ村


にほんブログ村



にほんブログ村 ゲームブログ RPG・ロールプレイングゲームへ
にほんブログ村


にほんブログ村

最新記事
最新コメント
最新トラックバック
月別アーカイブ
カテゴリ
カウンター
207000人くらい(楽天分)+
リンク
ブロとも申請フォーム

この人とブロともになる

QRコード
QR