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DQビルダーズ・メルキド編2周目その2 欲望まみれの竜王軍バトル

前回のあらすじ・生足最高。




そんなこんなで前回に引き続き、DQビルダーズメルキド編2周目のお話です。
順調にイベントをこなし、ケッパー君もボロ服から衛兵服にかわり。
主人公も、無事ケッパー君から回転斬りを覚えることが出来ました。
作中で唯一、ケッパー君が回転斬りを披露する貴重なシーン。
ボロ服バージョンと衛兵服バージョン、2種類で回転斬りイベントを見ましたが、どちらも撮った画像がアングル的にイマイチだったので載せてません(泣) やっぱりちゃんとした一人称視点欲しかった……




1周目にそこまで気にしなかったケッパー君の台詞も、ちゃんと網羅しております。


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主「いやー序盤からそんな嬉しいこと言ってくれるの、全章通してもケッパーだけだよ!!
私をサゲないばかりじゃなく、こんなに褒めてもらえてたなんて! 
見て、このお尻のラインサイコー過ぎじゃん!?」


ケ「いや、だから、ちょっと、何コレ!?」


ドラゴンクエストビルダーズ_2018112603

主「嬉しいからここからダイブもしちゃうよ!!!」(※高さ限界ギリギリ)
ケ「え、ちょ、待っ……うわああぁああぁああぁ!!!??」



この後ホントにダイブし、さらにその後バトル放り出してケッパー君かついだまま拠点周辺をぐるぐる駆け回った主人公でありました。




ロッシがケッパー君のことを色々言う場面はあっても、逆は一切ないと思ってましたが実はあった。
中盤あたりで、幽霊や妖精は鏡に映らないという話をロッシから聞いた、と語りだしたケッパー君。
なんやかんや言いつつも、ちゃんと会話してたんですね君たち。


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主人公も妖精みたいに不思議な存在だから……と言ってからのこの台詞。
終盤のゴーレム絡みの台詞でも思いましたが、ケッパー君はなかなかカンが鋭いようです。
というか、こんな笑い方もするんだなぁ。



ドラゴンクエストビルダーズ_2018112605

主「いやー私を妖精にたとえてくれるなんて、やっぱりさっすがケッパーだね!! 嬉しいなぁ~!!
嬉しいからさっきよりきわどい角度をお見せしちゃうよ~!!!」


ケ「だからごめんって! 冗談だって、気にしないでって言ったじゃないか!!」

主「お尻がもっとアップになった画像あるけど、そっちも載せちゃおっかな~♪」

ケ「や、やめて! ホントに謝るから、二度と言わないから!!」

主「ついでに一応聞くけど」


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※サガスカーレットグレイス 緋色の野望 より


主「ケッパーが想定した妖精って、まさかコレ↑じゃないよね?」

ケ「え、何コレ!? コレ、妖精なの!?!」

主「良かったぁ~。もしコレだったらケッパーを火責めにしてたトコだよ~」

ケ「今すでにしてるよね!? ホントにやめて、もし僕が他にもキミに悪いことしてたら謝るから!!」


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ケッパー君は(気絶していたので)与り知らぬことですが、主人公は前回ラストの件を未だに根に持っているようです。





竜王軍バトルでケッパー君を落下or爆破してはかつぎまくる主人公。
そんなことをやっているうち、色々な発見もありました。




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まずは、
竜王軍バトル中なら、倒れたキャラを水中で寝かせられる
という点。

通常時だと、住人たちは水に浸かったベッドでは寝てくれません。
住人たちが寝ているところに水を流し込んでも、起きて出て行ってしまいます。
これは、普段眠らないケッパー君を爆弾で瀕死にして無理矢理寝かせた場合でも同じでした。
主人公は水中でも眠れるのに、理不尽な……とは思いますが、よく考えたら当たり前だ。


ところが、竜王軍バトル中なら、戦闘中に倒れたキャラをかついで寝かせることで、水中にも寝かせることが可能です。
「水の大精霊の呪いで湖の底に封じ込められた古城
その一角、鬱蒼と繁る森と化した衛兵待機所
そこで主人公が見たものは、水の女王の恐ろしい呪いを受け、水中でこんこんと眠り続ける衛兵の姿だった」

なる厨二全開なビルドをやろうとしても出来なかったものが、竜王軍バトル中ならば可能になります!!



というわけで、早速そんな厨二部屋を作って激写してみた。

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下の黄色いの何の花だ?と思ったら逃げ込んできたチェリコさんだったでござる






正確には寝ているシチュではないけど、かなり気に入っているのがコレ。

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台詞といい、水に沈んでいく背筋といい、適度な仄暗さといい、そこはかとなくやたらエロい。
ケッパー君に限らないけど、ビルダーズの住人が倒れる瞬間って何故かやけにエロいと思うのは私だけだろうか。
敵にやられた瞬間だけでなく、かついだ後に寝かさず放り出せばいつでもこんな風に倒れてくれるので、
ケッパー君をかついでは放り出しかついでは放り出しを延々繰り返す主人公でありました。



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一番深いところに寝かせてみたの図。
さすがにこれだとよく見えないか。





そして、竜王軍バトルで気づいたことがもう一つ。

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わらベッドとキングベッド。
この二つの違いは単に見た目だけだと思っていましたが、実は大きく違う点がもう一つありました。
それは、寝かせたキャラの回復速度です。
竜王軍バトルで倒れたケッパー君をわらベッドで寝かせるたび、
起きていた方が回復早いんじゃないかと思うほどその回復の遅さに多少イラっと来ていましたが、キングベッドで寝かせると、なんとびっくり。
体感ですが、わらベッドの3倍ほどの早さで回復してくれます。


キングベッドの、驚くべきこの真の効果が最大限に発揮される竜王軍バトル。
当然ですが、竜王軍バトル中に主人公がベッドを使って回復することはないので、キングベッドをフル活用できるのは住人たちのみということになります。
メルキド編において、倒されたらいの一番に回復するべき住人はケッパー君。
若干攻撃力の高いゆきのへという意見もあるでしょうが、個人的には断然、防御とHPと見た目が優秀なケッパー君です。
ロロンドは違います。断じて違います。
そして、メルキド編で入手できるキングベッドはたった1つ。


つまり、メルキドのキングベッドはケッパー君専用アイテムだった
=ケッパー君はまさかのメルキドの王だった?









そんなしょうもない冗談はさておき、これで新たなる挑戦が可能となります。
それは、


仲間による援護も、トゲわなや火吹き像もなしで。
ケッパー君一人で、竜王軍バトル最終2戦を切り抜けられるか。



毒沼で、ゴースト相手にあれだけの無双をしてくれたケッパー君です。
きっと竜王軍バトルでも、相当の無双を見せてくれるはず。
ミンサガで散々、エルマン使って二人旅だの三人旅だのジュエビ封印だの、オヴァドラ使わず真サル戦だのやりまくってきましたが、まさかビルダーズでも同じようなことをするとは思いませんでした。

※最終3連戦のはずが最終2戦になったのは、1戦目の後に間違ってセーブしちゃったせいです


縛りの詳細ですが
・主人公から敵に攻撃してはいけない(攪乱などで逃げ回るのはOK)
・トゲわな・火吹き像は厳禁
・ロロンド・ゆきのへは最初から行動不能にしておく(戦闘不能にせずとも、初期位置から動けないようにするだけでもOK)
・HPアップ施設は最大まで使用してOK
・ケッパー君が倒されてもベッド使って回復してOK
・ただし、拠点の部屋がどれか一つでも壊されたらアウト
・落下ダメージが敵に入るのは致し方なしとするが、積極的に落下を狙うのはNG



とりあえず、こんな感じで縛ってみました。
キングベッドの効果を知る前から試していたのですが、わらベッドだと回復速度が遅すぎ、えらい長期戦になってしまうので……(特にスターキメラが出てきた時)



戦いのステージは勿論、ケッパー君が初めて竜王軍バトルに参加した、前回の天空のバトルステージ。
爆弾を使えるようになった今、こんな高さ必要ないんじゃないかとも思いますが、雰囲気は重要です。
バトルステージでピンチに陥った主人公。彼女を助けるため、夕闇をバックに颯爽と飛び込んでいくケッパー君!
という最高の画が撮れるのですから!!


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主「いや~んタスケテー(棒)」
ケ「大丈夫か!? 今行くぞ!!」




ケッパー君をバトルステージに誘導する為、必ず一度は主人公が敵に体当たりする必要があります。
うまく彼を罠にかけた誘導した後展開される、激しい死闘の様子がこちら。
一部、ケッパー君本人がほぼ見えなくなっているものもありますが、主人公以外で赤いダメ表示が出ているか、QマークのないHPバーがあれば、それがケッパー君です。
集団リンチ凌辱画像とか言っちゃダメ。


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どう見ても貫かれてます


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服が破られているように錯覚した一瞬。
こんだけやられていれば破けてない方がおかしいと(ry



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「ウエヘヘ、ニーチャンカワイイやんけぇ~」
「脱がないならオレたちが脱がしてやろーか、アァン?」
暗い部屋の隅で行われる集団暴行。必死で抵抗する被害者。





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倒れても倒れても回復直後、すぐ飛び出していくこの健気な背中。
ちなみにこの部屋はごうもん部屋ではなく
バトルステージ隅に作った、ケッパー君回復専用の部屋です(拠点外なので壊れても縛りには抵触しない)
手前のキノコ畑はケッパー君回復待ち中に何となく作りましたw
 





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1章とはいえ、最終バトルともなると強敵だらけです。
中でも危険なのがこの「あくまのきし」。
以前、メルキドの竜王軍どもは貧弱と書きましたが、それは「あくまのきし」が出てこない段階での話。
こいつはメルキド編では、他のモンスターより飛び抜けて危険です。
最終2戦は他にもスターキメラなど、厄介な敵も多いですが、やはり一番強いのはコイツだと思います。
(その次に厄介なのがスターキメラの回復)
主人公なら余裕で死ねる落下ダメージを加えても死なないどころか、5分の1もHPが減っておらず。
最大HP138(HPアップ後推定)のケッパー君に一発25前後の大ダメージを食らわす攻撃をたびたび放ち。
何度も何度も攻撃してようやくHPが減ってきたと思ったら、絶対防御盾を張り。
その上、主人公を見れば大ジャンプをかまし、想定外の高さを飛んで拠点内まで入ってくる。
とどめに、最終2戦目第二フェーズではスターキメラがうじゃうじゃいるので、
時間をかけてもダメージを蓄積して少しずつ……などともたついているとどんどん回復され、超長期戦になってしまいます。


明らかに、トゲ罠と火吹き像+主人公のはがねの剣+複数の仲間による集中攻撃を見越して設定された敵であり、

NPC一人で対処することを想定した敵ではありえません。
いやぁ楽しいな縛りプレイって


1周目ではちょっとだけ他より厄介な敵っぽい?という認識でしたが、
ケッパー君一人で相手にしてみたら、こんなに強いヤツだとは思いませんでした。
ゴーストどもにあれだけ無双したケッパー君でも、他の敵ならともかく、あくまのきし相手では何度も倒れてしまいました。
それでも、何一つ文句を言わず、果敢に突っ込んでいくケッパー君はやっぱり健気です。



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サシでの勝負感が出ていて好きな画ではあるけど、この状態ではケッパー君、まともに敵の突進を喰らってしまいます。
(スクショのタイミングが悪くて与ダメ1とかに見えますが実際はちゃんと一撃11前後のダメージ与えてますので誤解なきよう)

なので、ヤツの突進を防ぐ手段が必須となるわけですが……
長くなるので、それはまた次の機会に。



一つだけ言えることは、
ケッパー君はやっぱり、健気だけどそこが面倒ということでしょうか。
2周目をやってみて思いましたが、ケッパー君の健気さはストーリー上でも、小さな面倒を引き起こしてます。
ロッシに煙たがられるだけでなく、ピリンやスラタンにあらぬ誤解をされたり、ロロンドには利用されまくる。
その、「健気だけど面倒」な部分は、あくまのきし対策においても色々な弊害となりますww
それについてもまた次回あたりに。




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とんでもないところで目覚めさせられたケッパー君。
こんな中でも大きく伸びをしてのける貴方が好きだ。
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DQビルダーズ・メルキド編2周目その1 楽しい楽しい二人旅

いろいろと理由つけつつやってませんでしたが、つい衝動にかられてやってしまいました。
メルキド編2周目でございます。

目的は当然、


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・ケッパー君を可能な限り連れ回す(必須)
・竜王軍バトル中にケッパー君をかつぐ(必須)
・ケッパー君の台詞網羅(必須)

・ケッパー君にまつわる他キャラの台詞網羅(できれば)



1周目終盤の終盤まで、私の中では「そこそこ好感度は高い兵士キャラ」という認識だったケッパー君。
あの行方不明事件が起こらなければ、今もずっとそのまんまだったでしょう。
それから起こったことの数々を考えると、
そのまんまだったほうが、彼にとっては幸せだったのかも知れませんが。



そして始めたメルキド編2周目。
回転斬りがないのが、素材集めにこんなにも不便だったということに改めて気づかされつつも、
大倉庫完備の上、作業台と料理用たき火を携帯し、記念すべき出会いの洞窟へ。


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放り出された足がやはりカワイイ




この状態で洞窟自体を色々ビルドしてみたい衝動にもかられましたが、この時点では素材もそこまでないのであまり大したことも出来ず。
城の廃墟が先にあるけど、そこはケッパー君と一緒に回りたい。


なのでさくっと仲間にしましたが、勿論そのまま帰るわけにはいきません。
青の扉先で回れる場所は全て回ります。
イベントも、てつのさそり関連以外は全てケッパー君と一緒です。
(てつのさそりをスルーしたのは台詞網羅のため)


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ケッパー君の御先祖さま(多分)の霊を一緒に弔ったり





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ロロニアと一緒に城の最上階から景色を楽しんだり




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意味もなく一緒に一日中水浴びしてみたり

ケ「あ、あの……キミ、キメラのつばさ持ってr」
主「ヒャーたーのしー!!!!!」



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勿論、お城の破壊作業も一緒です。
そのための大倉庫完備&作業台(+料理たき火)常備です。
彼のおかげで、前と比べて随分な量の素材を集めることができました。銅も石炭も木材も全く困らないぜ!!
夜のゴーストが怖くないってのが非常に大きい。
というか夜に限らず、ケッパー君を連れている間、戦闘が全体的にものすごいヌルゲーになりました。


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どうしても拠点に帰らないといけなくなった時は、城の最上階からデスルーラ一択。
こうすれば、ケッパー君は拠点に来ることなく、城で待っててくれます。
早く街へ行こうと何度も言っているのに、いつまでも自分を連れ回し、
果ては城の屋根から謎のダイブを敢行しては、しばらく自分を置き去りにする……
そんな主人公を見て、ケッパー君がいったい何を思ったのかは分かりませんが、それでも主人公が城へ行くと
「待ってくれ!」と叫びながらまっすぐ駆け寄ってきてくれます。カワイイ


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ついには城の近くにこんな部屋まで作っちゃったり。

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外側から見たらこんな簡素な感じですが……ってケッパー君あぶなーい!!



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朝目覚めた時の一幕。
そういえば、結構ケッパー君撮ってたけど半目の表情が全くなかったことに今更気づく。
やはり兵士らしく、瞬きの回数が他キャラより少な目に設定されていたりするんだろうか。


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朝食出したら拍手してくれました。食べてはくれませんが
拠点へ帰ったら最後、めったに見られなくなるであろう貴重なモーションです。


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おおきづちが守る墓所にて。眼を閉じながら、彼は何を思う。




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おおきづち庭園にて。スコップがないのでまだ庭園完成までは出来ません。残念。



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可愛いものが争い合うことなく平穏に一か所にいる、シアワセ感あふれる画像。



そして、やはりこれは外せないだろうということで

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青の扉先のドラゴンも倒してもらった。


先ほどの画像にだんろがあったのは、ここでゲットしたヤツです。
2回ほど失敗してデスルーラしましたが、要領さえつかめばこっちのもの。
適当な高さにケッパー君を連れてって、ドラゴンの真上に来たら落とすだけ。あとはそのまま放置。
何度倒れようがすぐに自動で回復してくれるので、とてもありがたい。
ひのきのぼうでも、3回に1度ぐらいの割合で1ダメージが入るので、運が良ければ1時間もかからず倒せると思います。
実はこの方法、他の攻略サイト様で既に見つけていたのですが、是非自分でもやってみたいということでやってみましたw


あまりに高さがありすぎると、ケッパー君の与えた貴重なダメージがドラゴンに反映されないのと、
デスルーラすると、せっかくちまちま与えたダメージが元に戻ってしまうので、それが若干メンドクサイ。
フリービルドなどでもそうですが、主人公とNPCの距離が開いてしまうと、NPCの与えたダメージが敵に反映されなくなるっぽいですね……


ついでに言うと、どんだけ攻撃喰らってもNPCの服は剥がれない模様。チッ
ボロ服であれだけ炎浴びて攻撃喰らって、半裸じゃない方がおかしいと思うんだけど(ry





そしていよいよ、楽しかった二人旅の終わりも近づいてきました……

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主「ううう、帰りたくない、帰りたくないよぉ」
ケ「そんなわがまま言わないで。ほら、スカーフ曲がってるよ」
主「だって帰ったら最後、もうイベント以外でめったにそのモーションしてくれなくなるじゃん!!!」




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主「拠点に帰ったらケッパーは、拍手も挨拶モーションも滅多にしてくれなくなっちゃう!
よっぽど頑張らないと、あくびだって見られないし!!
勿論、一緒に色んなところを回ることも……
拠点周辺以外では出来なくなっちゃう!!
それに、それに、
こんなに一緒に色々回ったのに、マイラではガロンに「オメー仲間と一緒に旅したことねぇのかよww」的なこと言われるんだよ?!」

ケ「それは……ホントにごめん。
でも、街に帰れば、もっと楽しいことがたくさんあるかも知れないじゃないか。
最初にそう言ってくれたのは、キミだろう?」

主「…… ……そうだね」

ケ「そうだよ!
だから、行こう。キミの街へ!」


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ケッパー君に説得され、メルキドへ帰る決心をした主人公。
初めての街、メルキドへ向かうケッパー君。
もう二度と、彼と一緒に来ることはないであろうあの小部屋は、完膚なきまでに叩き壊しました。
勿論、メルキドにケッパー君とのお部屋を作るためです。
その先に、さらなる楽しいことがあると信じて……





そして……










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主「いやーケッパーの言う通りだったわー!!
あったね、楽しいこと!! 見て、この生手首に生足首!!」

ケ「え、えっと、あの、ナニ、これは……」
主「うん、これから毎回竜王軍バトルでケッパー落とそう!!
いやーサイコーだなぁメルキドは!!!」



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メルキドに帰って最初の竜王軍バトルにて、
ついに長年の悲願であった、ケッパー君を「かつぐ」ことに成功!


最初ではいくら何でも、爆弾もないし難しいかなと思いましたが、
その為に、その為だけに、竜王軍バトル用のバトルステージを拠点西側の最上階付近に作っておきました。
初回のバトルではケッパー君の防御も攻撃力も低いせいか、ロロンドの動きさえ封じ込めればそのままでもケッパー君は倒れてくれそうでしたが……
最上階付近にやってきたケッパー君の足元を叩き壊すことで、確実に彼は倒れてくれます。ヘタすると自分も逝きますが
そんなこんなで、拠点もバトルも放り出して、見事に最上階から落とされたケッパー君をかついだまま、歓喜のあまり拠点周辺をぐるぐる回り続ける主人公。
拠点は周囲をきっちり城壁で覆ったので、この段階ではノーダメですw





そんな主人公に、とうとうルビス様も業を煮やしたのでしょうか。

ドラゴンクエストビルダーズ_2018111524


夜になってやっとケッパー君を寝かせた瞬間、ピリンちゃんに取られました。



そんな浮気者には罰だ!とばかりに、以降のケッパー君にはさらなる受難が待ち構えております……
あまりに長くなったので、それについてはまた次回。















インサガ・火の試練60突破!!


正直今回も無理かと思ってたけど、何とかなりました。

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1年前の火の試練ではアラストル先生にお目通りすら叶わず、
前回火の試練でやっとお会いできたものの、当然の如くボッコボコに。
あれだけ強い先生×4なんて、また運営がDHや伝説ロールみたいな大幅テコ入れしてくれない限り撃破不可能だろう……
そう思っていましたが、何とかやれました!!


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やはりポイントは数々の試練と変わらず、SPを可能な限り高く保っておくことでした。
アラストル出現しないポイントでのSP回復は絶対(場合によっては出現ポイントでも)
その為に攻デバフ&防バフは必須。
SP枯渇させることなく最終バトルまで来られたら、まずは先発特攻隊(稲妻か龍陣)で先制後、全体攻撃を連発。
その後に恐らく先発隊が全滅しますが、後発隊で畳み掛けられればOK。
後発隊が先制しやすいよう、最終バトルまでに出来る限り味方全員を生存させておくことも重要。1人欠けるぐらいなら仕方ないですが、2人以上やられているとウチの場合、もう限りなくアウト。このへんも他の試練と一緒か。


今回の勇者たちですが、こんな感じでした。
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前回の闇の試練から、メイン5人+グスタフコマは変わりませんが控えが大幅に変更。
RSホーク、ゆきだるま、チョコエレン、ティフォンOUTでブルー、RSベルト、プッチャー、そしてナルセス様が堂々メンバー入り。



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強化Pが727で防御も紙でしかもまだ帝ですが、オガチャン対策として起用。
あとは術クーンの悪魔特効全体術奥義を、DHしてでも生かしたかった!というのもある。
しかし威力550のトルネードはどんな相手でもそこそこ通用しました。アラストル先生にもこっちの方が効いてたようなw
(術クーン強化しろっていう)
防御性能の高い敵相手だと、やはり術士は貴重です。未覚醒であっても!
そして、術士用の鎧(ローブ)は充実してきたような気もしていたけど、試練になるとまだまだ枯渇中なのが露呈する。


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今回の鍵であり敢闘賞。
アラストルに確定で術デバフが入るウィンディ奥義は、何が何でも今回の試練で使いたかったところ。
しかしウィンディ本人はまだ帝だし、その上全体攻撃の火力に著しく欠けるという弱点があります。
となれば、ウチで弓キャラと言えばMSクロ様。彼女にDHするのが一番と思われましたが、
MSクロ様にはRSクロ様をDHして横断攻デバフという非常に重要なお仕事が。
全体攻撃もそこそこ出来て、かつ、ウィンディ奥義をDH出来るキャラは……ということで、ナルセス様に白羽の矢が立ちました。

強化Pは446ですが、知力と愛はカンストです。トルネードの威力も513で、ブルーほどではないもののそこそこ。
自身の奥義で攻デバフも可能という点も良かったし、グスタフのSP減コマが乗ったことでかなり動かしやすかった。

そして、アラストル対策に術デバフは必須ということも改めて思い知らされた。
まさかの、アラストル先生でSP回復を強いられるなんて事態にも時々なってたからなぁw
現在開催中のシノンイベでも相当お役立ちだし、早く天帝にしたい。


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悪魔特効+防デバフ奥義持ちの白銀さんとどっちにするか迷いましたが、結局思い入れの差wということでRSベルト採用。
対アラストル用の最後の切り札として出すことが多かったですが、それにしてはダメージは思ったほどでもなかった気が……
DHウルピナの必殺全体奥義、結構頻繁に育てていたつもりなんだけどなぁ。特効あって相手に斬耐性ないのにソレ?っていう。
敵の防御性能恐るべしというべきか。
となればやっぱり白銀さんの方が良かったんじゃ?という気もしますが、ウルピナ奥義の消費がえらいことになるしなぁw
SP回復時のセルバ役としても役立ってくれたし(何気にナパーム怖い)、何だかんだでまだ貴重なRSベルトです。


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アラストル対策の悪魔特効全体攻撃持ちとして採用。
RSホークとどっちにするか迷いに迷ったけど、火力を重視してブッチャーということに。
しかし、肝心の奥義はDHウルピナ奥義同様、思ったほどアラストルにダメージ入らず。
むしろ吹雪対策の水舞役として起用することが多かった。あと暗闇解除役。
強化Pは366。うん、思い入れが(ry

悪魔特効と言えばプルミさんだろ!帝であってもここは(ryと思いましたが、彼女の全体奥義は斬熱複合。
熱耐性バリバリのアラストル先生に効きが悪いのは目に見えてます。黄金さん起用を見送ったのも同様の理由による。





前回闇の試練と被るメンバーの詳細は省略。ブラックスフィア&吹雪見切りをつけた以外はそこまで変わってない。
ワグナスは前回ほどは役に立たなかったw 強化P不足が若干足を引っ張ったりもしてたり(泣)
コマンダーグスタフはさすがの影MVPっぷりでしたが。
そして今回、何故かドールがよく死んだ……貴重な全体無属性術攻撃+防バフ役なのに……
しかし代わりに、RSアイシャがストシャとストスキで大活躍。防バフはいつものことだけど、今回は火力もさすがだった。
何気に今回のMVPはRSアイシャだったかも。


アラストル先生、熱冷雷に耐性アリで火水風術士泣かせな上、防御性能のせいで物理帝泣かせという。
無属性術以外の全方面にスキがなさそうに見えましたが、実はストシャには弱かった……?




そして61以降。噂のマスフェン様に、一応お会いできましたという証明として。

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結果は……







全滅画像撮り忘れたので代用。
てか、あんなの勝てるわけないだろ!!? いい加減に(ry

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DQビルダーズ・執念が実った日



成 し 遂 げ た !!


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24時間働き通しで一切眠らないメルキド衛兵・ケッパー君。
彼を寝かせてみようと思い立ったが運のつき。
何をどうしてもうまくいかず、爆弾で吹っ飛ばして落下させてやっと倒れたところを激写、が手一杯でした。
腹這い姿も悪くはないのですが、やっぱり皆と同じように、普通に寝ている姿がみたい……!!



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これも決して悪くはないむしろ良いんだけども、こうなっている時間があまりにも短すぎるっていうか回復早すぎっていうか



というわけで、フリービルドで遊びつつも、同時並行で色々とケッパー君の行動を検証してました。
爆弾で吹っ飛ばしてもなかなか倒れない狂人強靭ぶりに驚愕したり、
あまりの非人間っぷりに絶望したり、
拠点周辺に連れ出してデートしたり、
思いがけない無双に感動したり、



そんなことを繰り返しているうち、いつのまにか彼は私の推しとなりました。



1章クリア直前に彼を誤って埋めていなければ、きっとここまでケッパー君に惹かれることもなかっただろうと思うと感慨深い。
あの事件がなかったら、多分ケッパー君は私の中で、「印象はそこまで悪くなかったモブ兵士」で終わっていたでしょう。
他の大多数のプレイヤーが恐らくそうであるように!!!(泣)





それから3か月。
ごくたまーに人間らしいモーションを見せてくれるようになったものの、相変わらずケッパー君が寝てくれることはありませんでした。
いい加減2周目やって、竜王軍バトルで何とか彼のHPを0にしてかついで運んで寝かせるしかないのか。
しかしそれも、具体的に考えていくとかなり面倒な話です。


まず、竜王軍相手にケッパー君のHPが0になるという事態が考えにくい。
マイラやラダトームなら行けるでしょうが、メルキドの竜王軍は貧弱です。
3分で20体のゴーストを撃墜するケッパー君を、メルキド竜王軍如きが何とか出来るとは思えません。

となれば、竜王軍バトル中に爆弾で吹っ飛ばすか、落下させるぐらいしか方法がないわけですが、
爆弾、もといまほうの玉が入手できるのはメルキド編終盤。チャンスらしいチャンスは3回程度しかないと思われます。
そんな終盤まで待てない!少しでも早く多く長く彼の寝顔を見たい!というならば、竜王軍バトル中に落下による大ダメージを加えるしかなく……
その為には拠点に結構大規模な建築をする必要があり、
序盤だとメルキドグリーブがないので、バトル中にケッパー君を落とせたとしても主人公も落下死の危険に晒され、
ケッパー君の寝顔を少しでも長く眺めたいのであれば、他の戦闘要員も埋めねばならず
宿屋が壊されたらアウトなので敵の動きも……あぁもう面倒くさい!!!!


そこまで苦労したところで、ケッパー君の寝顔を眺めていられるのは恐らく、彼が回復するまでのごく短い時間だけ。
ロロンドやゆきのへの動きによっては、さらに早く終わってしまう可能性も。
考えれば考えるほど、竜王軍バトルでの寝顔ガン見はハードルが高すぎました。


というわけでなかなか2周目にも行かず、延々と同じセーブデータのメルキド編で遊んでました。
適当にケッパー君をストーキングしつつ、扉の前で立ち止まったところを吹っ飛ばすという外道行為を繰り返すことで、街の形が変わり(婉曲表現)、別のモーションが見られるようになるのでは……という期待もこめてやってたのですが


つい昨日のこと。
何回かのストーキング&爆破の後、ふとケッパー君は宿屋へと向かいました。
宿屋の見張りかと思いましたが、彼は扉を開いて中へ入っていきます。
あれ?と思って宿屋に入ってみたところ



ドラゴンクエストビルダーズ_2018092703



この瞬間の動揺と歓喜は、ちょっと形容しがたい。
竜王倒した時よりよっぽど嬉しかったかも知れません。いや本気で。



何故こうすることが出来たかをちょっと考えてみたところ、
ビルダーズ住民はHPが減ると、夜でなくとも寝ることがあるというのを思い出しました。
そういえば、かなり前にロッシを高所から落としてギリギリ生き残ったことがありましたが、その時彼は少し早めに自室で寝ていたような。
この特性を利用して、普段眠らないはずの衛兵キャラも寝かしつけられるってことか!!!



これを踏まえて、さらに色々試してみました。
結構苦戦したものの、何とかもう一度寝かせることに成功。


ドラゴンクエストビルダーズ_2018092708

撮りやすいよう、ベッドを一段上げてみた。
兜が枕にめり込んでる? 今更です。





ドラゴンクエストビルダーズ_2018092709

衛兵キャラのブーツってこんな感じなのか(別のところをガン見しながら)
ピリンちゃんのデザインセンスはホント神だな……2でも同じデザインの衛兵キャラ出てきてほしい。



ドラゴンクエストビルダーズ_2018092710

ちなみに、HPはこれだけ減らした(画面右側HPゲージ)
HP20%アップのわらホテルを確保した上で爆弾で吹っ飛ばすと、ちょうどよい感じにHPが減ってくれるかも。
何回か試しての推測ですが、こういう瀕死レベルまでHPを減らさないと、ケッパー君は寝てくれないのではないかと思います。
この状況、リアルで言うならば間違いなく大怪我して虫の息なんですが、そこまでにならないと彼は寝ようとしない。
HP半分ぐらい減った程度では、彼は何事もなかったかのように見張りを始めてしまいます。
例え瀕死状態でも、他の住民が宿屋で寝てると、そのまま出てきて見張りを始めてしまうこともありました。何と健気な。



ドラゴンクエストビルダーズ_2018092705


据え膳食わぬは何とやらってことで(ry




そんな時

ドラゴンクエストビルダーズ_2018092707

「あ、ご、ごめんなさいっ……!!」
なんと、ピリンちゃんが入ってきました。
密着している主人公とケッパー君を見て何かを察したのか、彼女は慌てて部屋を出て行きました(ホント)
ちなみに、この状態に至るまでに散々爆破テロを繰り返した為、この部屋の外は全て、お見せできないほどの大惨事となっております。


この後ロロンドが入ってきましたが、彼は何ら物おじすることなく、堂々とケッパー君の一つ隣でいびきかいて寝始めました。
ムカついたので画像は残してませんw





ドラゴンクエストビルダーズ_2018092704

起きた時のモーションもちゃんとありました。



ケッパー君が眠っていたのは、リアル時間にしてだいたい3分ほど。
随分余裕をもって色々眺められたのではないかと思いますw
いやぁ、諦めずに1周目のデータに拘ってて良かった。竜王軍バトルで無駄な苦労をせずに済んだ。
時計を確認する限り、ケッパー君は真っ昼間からすやすや寝てしまってました。
ですが、これまでの功績から考えて、彼を責める者は誰もいないでしょう。
ロッシが同じことしてたらベッドごと下階に叩き落としますが。



恐らく2章・4章の衛兵キャラも、同じようにして寝かすことは可能ではないかと思います。
2章ミノリの場合爆弾がないので、かなり難しいですが。
火吹き像使えるかと思ったら無理なんだよなぁ……やる猛者がいたら尊敬に値する。




ポイントは恐らく、衛兵を瀕死にする以外にも

・宿屋以外の施設を出来るだけ使用不能にすると良い?(他に見張り出来る場所があると、そちらを優先してしまう?)
・ただし全てではなく、宿屋周辺の部屋は使えるようにしておくと良い?
・宿屋の出入り口は2か所以上設けたほうが良い?(宿屋を通過して他の場所へ行けるルートを作ると良い?)

こんな感じなのかと思いますが、確実ではありません。



何にせよ言えることは、ケッパー君は
面倒だけどそこが健気。健気だけどそこが面倒。





さて次は……
ケッパー君、かついでみたいな……(結局2周目不可避)


インサガ・闇の試練60突破!!

かなり久々のインサガ記事かも知れない。
水の試練以来、4か月ぶりの、試練60突破です!!

imsaga2018090504.jpg


水の試練でたまたま60突破出来たため、その後もラクに行けるかと思いきや……
風・土・光でいずれも辛酸を舐めさせられ続けた。
やっぱりビルダーズのせいでサボりまくっているのが仇となったか。
いや、それでも一応デイリーはこなしているし、技や術の強化も超適当ながらやっているはず。
そんなことを考えながら試練60突破を目指しつつも、モク様やらゴルドラ様やらにぶっ飛ばされ続ける日々でした。



それでも!
最後の闇の試練ぐらいは!!
何とか、60突破したい!!!
そう思っていた矢先、なんとワグナスが覚醒した。
ちょうどその前にはグスタフ(新)も覚醒したばかり。
この二人をうまく使えれば、ひょっとするとひょっとするかも!!?



そして挑んだ闇の試練。
あれだけ苦労した試練50も最早、オート全力攻撃で適当にやってたらどうにかなるレベルになってしまった。
グレンデルも魔龍も、天帝ワグナス先生の奥義の前に、ほぼSP回復宿屋と化した。
ワグナス奥義の特効、虫と竜だけってどうなの?と最初は思いましたが、闇の試練では完全に無双。




土や光の試練であれだけ苦労した55後半がウソのように、かなり短時間でたどりついた試練59ラスト。

imsaga2018090502.jpg

よくも前回は300超ダメでぶっとばしてくれたなぁテメェら!!!
今までが信じられないほど、SPの余りっぷりが超余裕。
(但し控えはほぼ死亡orSP切れ。最初に出した術士特攻軍団がほぼ壊滅したせい)




そしてねんがんの60ラスト。

imsaga2018090503.jpg

やっぱりそこそこの余裕がありました♪
(但し控えは(ry


水の試練突破時と比べると、あまりロマンシングはなかったかも知れない(贅沢)
いつかはモク様もアラストルもゴルドラ様も、こんな感じでぶっ飛ばせるようになるのかな……






というわけで試練突破記念。
久々となりますが、今回の勇者たちの紹介。
強化Pは特に明記していない限り、792カンストです。


imsaga2018darktrial_alcaeser.jpg

最早不動のエース。
奥義は虫特効もあるので、ワグナスと組ませるとなかなか良い感じのコンビネーションを見せてくれた。
グレンデルor魔龍が2体出てきたら、1体にアルカイザーがトドメさして残った1体にワグナスがデバフかけて、そこからゆっくり全員でSP回復。
この黄金パターンが見事にハマり、試練60突破の大きな原動力となりました。
召雷見切りが残ってるのは多分前回試練の名残w


imsaga2018darktrial_crawdia.jpg

実はチーム唯一の、まともな全体熱攻撃役。黄金さんのは複合だしプルミもサンタ親分もヒューズもまだ帝だし
今回も、敵の防御性能に阻まれまくりながらも、なかなかのダメージを出してくれました。
先日ようやくジニーに強化火の鳥を伝授したので、そろそろいい加減彼女もお休み、もとい技強化に回したいところ。
正直最近は彼女の奥義より、彼女にDHしたRSクロ様奥義の方が役立っている。少なくとも試練ではw

そして今気付いたけど、スパローショット全く使わなかったww


imsaga2018darktrial_shinagawa.jpg

今回のMVP。
ウチに来て日も浅く、しかも数日前覚醒したばかりのせいか、強化Pはわずか87。
ロールもこの通りまだまだな状況ですが、それでもデバフ役として大車輪のはたらきをしてくれました。
これほどサクサク攻術デバフが入る試練は初めてだったw
当然、皆のSPも随分サクサク回復していきました。グスタフコマンダーも良かったし。
そして今回地味に運が良かったのが、シグフレイイベで術士用のローブが増えたこと。
ボーナス家臣などいませんでしたが、コツコツ周回して何とか2枚揃えました。
奥義は大活躍だったけど、やはり脆さは目立った。どうやって彼のSPを維持しつつ彼を守り切るかが、今回の肝だったような。


imsaga2018darktrial_aisha.jpg

今回も防バフ&全体打攻撃役でお役立ちのRSアイシャ。
水の試練でジャスコ相手に頑張ったのは記憶に新しいですが、今回もフローズン相手にかなりのダメを出してくれた。
出来れば強化トルネードもつけたいけど、彼女が強化トルネードをゲットするのが先か、ナルセスかブルーかゆきだるまが覚醒するのが先か……



imsaga2018darktrial_jamil.jpg

今回もまたまた大活躍のRSジャミル。
運命石をゆきだるまとドールに譲ったかわりに、英知のペンダント装備により、うずしおとヴァーサンの両方で臨機応変に対応してくれた。
しかし今回何気に活躍したのはやはり、彼がゲットした新たなる力・ムーンシャインでしょう。
試練50以降では予想外の大ダメージを受けることが多いですが、そんな時にすぐさまリカバリしてくれるのがコレ!!
このおかげで、F5の回数もいく分か減った気がしますw


imsaga2018darktrial_hawk.jpg

ワグナス不在だったら恐らく、彼(というかバルさんDH奥義)に頼り切りになっていたこの試練。
それを考えると、ワグナス引いてなかったら
やっぱり、今回もダメだったよ……だったかもなぁw
いや勿論、ワグナス使えなくなった時の代役としてかなり頑張ってくれたんですが。
何気に虫以外にも結構デバフ入ったしなぁ。攻撃力は相変わらずだけどw


imsaga2018darktrial_yukky.jpg

今回のメンバー中、唯一の帝。
しかしうずしおの威力がさすがなので、主にグレンデル対策として採用となった。
術威力を最大限生かすため、アクアマリンはジャミルでなく彼の手に。うずしお以外は全く使わなかったなぁ……
さすがに術士用ローブは彼にまでは行きわたらず、彼だけ術戦士の鎧にww
気付いたら11人中5人が術士。やはり術士の時代なのか。


imsaga2018darktrial_eren.jpg

フローズン対策としてコッペを採用しようと思ったけど、やはり力不足を感じ彼女にDHした。
(素の攻撃力が67だしなぁコッペ……泣)
ティフォン奥義の直後に使うとさすがの威力だったw
フローズンどもへの良いトドメ役を果たしてくれました。
そのかわり、自分の奥義や練気掌はほぼ使わず。



imsaga2018darktrial_doll.jpg

無属性全体術&防バフつき奥義で何気にお役立ちとなったドール。
強化Pがまだ504と不十分ですが、それでも頑張ってくれた。今回に限らずかなり前から頑張ってくれていたけど、ようやく報われた感じ。
アイシャが機能しない時のストーンスキン役としても有用だった。
彼女の術威力を最大限に生かすため、ブラックダイアはジャミルでなく彼女の手に(ry
いや別にジャミルが役立たずというワケじゃ決してなくて、彼のうずしおとヴァーサン両方を生かそうとした結果ですよ!?


imsaga2018darktrial_tifon.jpg

強化P452。ロールも不十分ですが、それでもフローズン対策として彼女を起用。
ムォニカさんとどっちにするか迷ったけど、ティフォンにムォニカをDHすることで何とかした。
逆でも良かったのかも知れないけど、意外と頻繁にティフォン奥義を使ったことから考えると、この方が良かったんだろう。
ペネトレイト、何故か自分を回復しちゃうことが多くてなぁ……
そのへんも、SP回復奥義が個人的に使いにくいと感じる所以かも。

ここで何としてもフローズンは仕留めたい!という時に、ティフォン奥義から火力のある誰かにつなげると非常にいい感じだった。
何気にグスタフコマンダーが有効だったので、SP的にもかなり小回りが効いた。
ペネトレイトじゃなく、セルマの全体奥義DHでも良かったかも。水着アザミという手もあったか。
それはともかく、通常イベでもなかなか起用される機会がなかったにも関わらず、結構頑張ってくれました。


imsaga2018darktrial_gustaf.jpg

影のMVP。一度も前線には出なかったけどw
水の試練のボストンの時も思ったけど、コマンダーがこれほど重要だったとは……
彼のSP減コマンダーが有効なのは、今回のメンバーではアルカイザーとワグナスとティフォンと本人のみ。
有効な人数という点ではロビンのSP減コマンダーの方が多くて迷ったのですが、多少有効キャラが少なくなっても、特に軸となるであろうアルカイザーとワグナスのSP減の方が有用であろうと判断。
結果から見ると、これが正解だったと思います。いや、ロビンでもそこそこうまく行ったかも知れないけど
アルカイザーとワグナスのSPの心配を、それほどせずにすんだのは大きかった。
あの二人のコンビネーションがなかったら、多分前回までと同じ結果になったと思うからなぁ……

強化Pはわずか137。ワグナスともども、力入れて育てていきたいものです。




ということで……
この最強メンバーで、行ってみました! 試練61!!
水の試練61はスライム1匹に手も足も出なかったけど、今回はどうだ!?




imsaga2018090601.jpg

新たなる強敵・ハチと初お目見え!!




imsaga2018090602.jpg

1ターンめ終了後の状況がコレ。
ちなみにワグナスはハチと出会う前に死んでます。


imsaga2018090603.jpg


それでもこの後、何とか1匹仕留めた!!!
しかし



imsaga2018090604.jpg
imsaga2018090605.jpg



コレはあまりにも無理だぁあぁああぁ!!!


プロフィール

素戸乃かや子

Author:素戸乃かや子
ガンダムSEEDとミンサガ中心にアニメ・ゲーム・漫画・小説・映画その他何でも色々語っていこうというブログです。
本サイトにて、ガンダムSEEDサイ小説およびミンサガ攻略顛末記連載中!!
pixivにておそ松さんSS(チョロ松中心)、種小説(修正版)を時々投稿しております。
※ゲームに関してはブログ・サイト共々ネタバレ全開です。ネタバレ不可な方は全力で回避をお願いいたします。



アクチュアリーゲットに向けて邁進中。……のはずだったのですが、あまりにもテキパキ行動を要求される時代と環境に嫌気がさし、2008年9月、日本・アンチテキパキ党ブログ開始! そして2015年2月に会社を退職。アクチュアリーからは解放され、たま~に働きつつ専業主婦中……
ツイッター始めました⇒@sharanra11





現在、インペリアル・サガにハマリ中。ミンサガエルマン実装までは無課金を貫く所存
……でしたが、2018年12月、帝11連の誘惑に負け初課金。
現時点の課金額・5000円(戒め)








2012年10月、妊娠中期における人工流産を経験しました。
それについても、身体と心が落ち着き次第少しずつ整理して書いていきたいと思います。
現在はSEED小説やミンサガを書きながら、精神の平静を取り戻しつつ、今後のことも考えつつ・・・な状況です。相変わらず周囲の支えが欠かせないです。

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