DQ7クリアー!

2月から始めて1か月半以上。
やっとのことで、どうにか、DQ7をクリアーいたしました……(真ラスボス20ターン以内撃破×3)
8よりも相当疲れた気がする……
攻略サイト回ってるから石版集めは苦労しないと思っていたけど、最後のあたりで大苦戦。
メダルや移民までちゃんと集めてカジノもある程度やらないと石版が取れないってそんなの反則じゃないかよーう(泣)
メダルや移民やカジノってのはあくまでミニゲーム的なものであって、本編クリアに関わってくるのはどうかと……(メダルも移民も何とか集めたけど。カジノは手持ちG全部コインに変えてほぼ無理やり石版ゲットしたけど)
これでモンスターパーク関連の石版まであったりしたら完全に詰んでましたorz
モンスターパーク、最後のあたりまで何故かスライムナイト一匹という状況だったもんなぁorz


そしてラスボスはともかくとして、真ラスボスの強いこと強いこと。
いてつく波動+ジゴスパーク+れんごく火炎のコンボって、それどんだけレベル高くてもアウトですから!!
そんな反則裏ボスを何とか20ターン以内で倒すこと3回。ようやく全ての石版コンプして、私の中でのDQ7は完了となりました。
モンスターパークはもうやってられない……
アイラをマリベルん家に置きっぱなしにしてるけど、こっちももういいや。
メルビン外してアイラが加入してたらEDがどう変化してるか見てみたいけど、今からまたクレージュでアイラのレベル上げるのも面倒だし……真ラスボスを移民させてもED変わらなかったしなぁ。


プレイ時間は昨日の時点で120時間超えてました。長かった……
PSに移行して初めてのドラクエってことで、3Dを生かした斬新な試みが多いなとは感じたけども、
風の迷宮みたいな完全3Dダンジョンは正直、「物事は斬新にすればいいってもんじゃない」ということを痛感した。あれほど攻略サイト泣かせなダンジョンもないだろう。


ストーリー自体は、よく言われているけど「ちょっと鬱な話」の短編集といったところで、人によって賛否両論分かれるとは思う。私はこういうストーリー運びは好きなほう。


ただ、やたらと不便さと面倒さが目立ったドラクエだなとは思った。過去と現在の往復とか。
過去ではルーラどころか魔法のじゅうたんすら使えないってなんだ。
そして、ほぼ攻略サイト見ながらだったから迷うことはあまりなかったけど、「これ、攻略サイトなしだったらどうやって分かるんだ??」と思うようなことがしばしばあった。最初の神殿とか。あと天上の神殿関連も(ヒント少なすぎだろ……)


あと致命的なのがフリーズの多さ。ボスをやっと撃破!って瞬間フリーズってありえないと思うのだけど。
当時の子供たちに怒りのあまり叩き壊されたディスクはどれだけあったことやら。



でも、まぁ、何だかんだいって楽しめたことは楽しめた。今までのどのドラクエよりも世界が広いなと感じたし。
二週目をやろうとは絶対思わないけど。
そして7をやった後で8をやると、あまりの進化っぷりに驚愕してしまう……(8は逆に世界の狭さを感じてしまったのだけど)


ともかく、来週からはSEED小説再開しようと思います。種運命リマスターも始まってしまったことだし。
……仕事がそろそろキツくなってきたので、それもどうなるかわかりませんがorz







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生きてます報告

気が付いたら、最後の更新から1か月近く経過していました……
主にDQ7に夢中になってしまったせいなんですが。あと平日はいろいろと仕事が忙しくなってきたorz
あとは、携帯アプリが意外に時間ドロボーだったりする。1画面ロードするのに60秒以上かかることがザラなので仲間の手伝いに回るだけで気が付いたら1時間経過していたりとか。お前のことだぼくレス!! ガチャやら福袋やらより少しは画面を軽くすることを考えろ!!! こちとらまだガラケーなんだよ!!!


新しい部署へ異動して早くも3か月。覚えることが大量すぎて困る。
ただ、前の部署は「処理は何とか覚えられるが、どうしてそうなるのかさっぱり理解できないor理解できても納得できない」ことがほとんどだったけど、今度の部署は「一つ一つの処理は説明されれば仕組みを理解しやすいが、覚えるべき処理がものすごく多い」というもの。どっちがいいかというと私の場合は後者。
もともとこの業界に入ってからずっと興味を持っていた分野のお仕事でもあるので、それもあって結構以前よりも仕事にのめりこんでいる自分がいる。理不尽なことや納得できないことは結構多いけど。
まだ先輩がたも優しいからいろいろ聞けるし。数か月後にまた鬼になっていなければいいけどorz


問題は、電話先の相手(営業)が鬼になることが非常に多いという点かな……
以前の部署でも営業を相手にはしていたけど、決算や保全業務だったからたいがいの営業の方は比較的ジェントルマンandウーマンだった。
今度は新契約だもんだから、営業はものすごく必死。鬼になる。
当たり前だ。気持ちはものすごくよくわかる。だって以前に自分がやったことあるから!! その経験があるが故に今この業界にいるようなもんだから!!!
案件一つが締日までに成立間に合うか否かで、場合によっては営業のクビが飛んでしまうこともある。
鬼になる理由が痛いほど分かるから、こちらも必死で締日までに間に合わせようと頑張ることができる。
なぜこの日までに間に合わせないといけないのか、その理由が納得できるとできないのとではモチベーションが大きく違うということが、やっと分かってきた……ような気がする。
(前は、なぜそんな理不尽な締切設定がされているのかさっぱり納得できないまま「理由なんざどうでもいいとにかく心臓止まっても原発爆発しても巨神兵が東京に来ても間に合わせろオラアア!!」だったし)



ただ、営業が鬼となり悪魔となってまでも間に合わせようとしてくるこの締切。
肝心のお客様には大して関係がないというのが問題なんだけど。
成立が締日を2、3日過ぎようが、申込内容が変わらない限りは責任開始日は変わらないわけだし。


そもそもそんなに間に合わせたいなら、きちんと不備のない書類を送ってこいやと。
保険ってのは住宅や車に匹敵する買い物ですよ。それをお客様に理解していただいた上できちんと申込書類を書いていただくのも営業の仕事であって。
それなのに、ああそれなのに締日ギリギリになってそんな穴だらけの書類送って来られても。そして「この状態では受付不可です」と電話口で告げた瞬間にガチャ切りってどういうことですか貴方大人ですよね社会人ですよね明らかに私より年上のオジサマで(以下またまた愚痴につき略)






DQ7、ゆっくりとではありますが進めております。やっと先週、あの悪名高いレブレサックをクリア。
そろそろ、やっとのことで、ディスク1枚目が終了かといったところです。マリベルが抜けた穴が未だにツライ……メルビンがやっと賢者になったけど。
(現在、主人公:踊り子(5まで)→戦士→武闘家→バトルマスター→僧侶→パラディン
ガボ:羊飼い→僧侶→武闘家→パラディン→戦士→バトルマスター
マリベル:魔法使い→僧侶→賢者(の途中で離脱)
メルビン:船乗り→魔法使い→僧侶→賢者
アイラ:踊り子→戦士→わらわせし→吟遊詩人

ほぼ、某攻略サイトのオススメパターンまんまというのが情けないですが。モンスター職?ナニソレ……)

ちなみにかの恐ろしき強敵、「フリーズ」はPSoneに変更して以降、まだ一度も遭遇しておりません。




SEED小説ですが……次の次のエピソードはほぼ書けてるのに肝心の次回エピソードが書けてないという始末。もうすぐ運命リマスターが始まってしまうというのに何をやっているのか。
次の次の次の次の次の次の(以下略)あたりの情景ははっきり頭の中で出来上がっているというのに、次回が浮かばない。
さらにいうと、オリジナルが描きたくなってきてしまった……何をやっているのか私。


あと、生命保険面接士無事合格しました。
これから受ける人へ→一応4科目ありますが、ほぼ「医学知識」が最重要科目でその他はオマケみたいな感じの試験です……が、医学知識ばっかりやっていたら、ほかの科目に意外に手こずることになるので注意。
プロフィール

素戸乃かや子

Author:素戸乃かや子
ガンダムSEEDとミンサガ中心にアニメ・ゲーム・漫画・小説・映画その他何でも色々語っていこうというブログです。
本サイトにて、ガンダムSEEDサイ小説およびミンサガ攻略顛末記連載中!!
pixivにておそ松さんSS(チョロ松中心)を時々投稿しております。
※ゲームに関してはブログ・サイト共々ネタバレ全開です。ネタバレ不可な方は全力で回避をお願いいたします。



アクチュアリーゲットに向けて邁進中。……のはずだったのですが、あまりにもテキパキ行動を要求される時代と環境に嫌気がさし、2008年9月、日本・アンチテキパキ党ブログ開始! そして2015年2月に会社を退職。アクチュアリーからは解放されましたが、現在専業主婦中……


2012年10月、妊娠中期における人工流産を経験しました。
それについても、身体と心が落ち着き次第少しずつ整理して書いていきたいと思います。
現在はSEED小説やミンサガを書きながら、精神の平静を取り戻しつつ、今後のことも考えつつ・・・な状況です。相変わらず周囲の支えが欠かせないです。

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